Solvi la eraron 492 dum elŝutado de apliko el la Ludaj Butiko

Videa memoro estas unu el la plej gravaj karakterizaĵoj de video-karto. I havas tre fortan influon sur la ĝenerala efikeco, la kvalito de la produkta bildo, ĝia rezolucio, kaj ĉefe pri la rendimento de la video karto, pri kiu vi lernos legante ĉi tiun artikolon.

Vidu ankaŭ: Kio influas la procesoron en ludoj

Efekto de video-frekvenco

La speciala memoro integrita en la video karto nomiĝas video memoro kaj en ĝia mallongigo krom DDR (duobla datuma transdono) enhavas la literon G komence. Ĉi tio klarigas, ke ni parolas pri GDDR (grafika duobla datuma transdono), kaj ne pri iu alia speco de RAM. Ĉi tiu subtipo de RAM havas pli altajn frekvencojn ol konvenciajn RAM instalitajn en ajna moderna komputilo, kaj provizas sufiĉan rendimenton de la grafika blato kiel tuto, donante al ĝi la eblon labori kun grandaj kvantoj de datumoj, kiuj devas esti prilaboritaj kaj montritaj sur la ekrano de la uzanto.

Memora bendlarĝo

La horloĝa frekvenco de video memoro efikas rekte sur ĝia prilaborado (SRP). Siavice altaj valoroj de PSP ofte helpas atingi pli bonajn rezultojn en la rendimento de plej multaj programoj, kie partopreno aŭ laboro kun 3D-grafikaĵoj estas necesa - komputilaj ludoj kaj programoj por modelado kaj kreo de tridimensiaj objektoj estas konfirmo de ĉi tiu tezo.

Vidu ankaŭ: Determini la parametrojn de la video-karto

Larĝa memoro

La horloĝa rapideco de la video-memoro kaj ĝia efiko sur la agado de la video-karto entute dependas rekte de alia egale grava ero de grafikaj adaptiloj - la larĝo de la memoraj busoj kaj ĝia ofteco. De ĉi tio sekvas, ke elektinte grafikan blaton por via komputilo, necesas ankaŭ atenti ĉi tiujn indikilojn, por ne seniluziiĝi pri la entuta rendimento nivelo de via laboranta aŭ ludanta komputila stacio. Kun neatentada alproksimiĝo, estas facile por komercistoj instali 4 Gb-vidbendon kaj 64-bitan buson en la novan produkton de sia kompanio, kiu tre malrapide kaj netaŭge pasos tian grandegan fluon de vidbendaj datumoj tra si mem.

Estas necese konservi ekvilibron inter la frekvenco de video memoro kaj la larĝo de ĝiaj pneŭoj. La moderna normo GDDR5 permesas vin fari la efikan frekvencon de video memoro 4 fojojn pli granda ol ĝia reala frekvenco. Vi ne povas zorgi, ke vi konstante devas kalkuli la efikan plenumadon de video-karto en via kapo kaj teni ĉi tiun simplan multiplikan formulon laŭ kvar - la fabrikanto komence indikas la multoblan, te la realan memoran frekvencon de la video-karto.

En ordinara, ne celita por specialaj kalkuloj kaj sciencaj agadoj, grafikaj adaptiloj uzas memoran buson de 64 ĝis 256 bitoj larĝe. Ankaŭ, ĉe plej bonaj ludaj solvoj, eble 352-bita larĝa aŭtobuso povas okazi, sed la prezo de tia video-karto sole povas sumiĝi al la kosto de plentempa komputilo de meza-alta rendimento.

Se vi bezonas "ŝtopilon" sub la video-karto fendo sur la plato bazu por labori en la oficejo kaj solvi nur oficejajn taskojn kiel skribado de raporto en Word, kreanta kalkultabelo en Excel (ĉar eĉ rigardi videojn kun tiaj karakterizaĵoj malfacilas), vi povas certe aĉetu solvon per 64-bita buso.

En aliaj kazoj, vi bezonas atenti la 128-bitan buson aŭ 192, kaj la plej bona kaj plej produktiva solvo estos 256-bita memor-buso. Tiaj videokartoj plejparte havas taŭgan provizon de vidbendo kun ĝia alta frekvenco, sed ankaŭ estas malmultekostaj esceptoj kun 1 GB da memoro, kio ne sufiĉas por hodiaŭa ludanto kaj vi bezonas almenaŭ 2 GB-karton por komforta ludo aŭ laboro en 3D-aplikaĵo, sed Vi povas sekure sekvi la principon de "des pli bone,".

PSP-kalkulo

Ekzemple, se vi havas videokarbon ekipita kun GDDR5-memoro kun efika memorhorloĝo-ofteco de 1333 MHz (por eltrovi la veran GDDR5-memoran oftecon, vi devas efike dividi per 4) kaj kun 256-bita memora buso, tiam ĝi estos pli rapida ol video karto kun efika memora frekvenco de 1600 MHz, sed kun 128-bita buso.

Por kalkuli la larĝan bandon de la memoro kaj poste malkovri kiom potencan estas via video-blato, vi devas uzi ĉi tiun formulon: multipliku la larĝan buson de memoro per memora ofteco kaj dividu la rezultan numeron 8, ĉar tiom da bitoj en bajto. La rezulta nombro estos la valoro, kiun ni bezonas.

Ni reiru al niaj du videokartoj de la supra ekzemplo kaj kalkulu ilian trapasadon: la unua, la plej bona videokarto, sed kun pli malalta vidbendmemora horloĝo, ĝi estos la sekva - (256 * 1333) / 8 = 42,7 GB per sekundo, kaj la dua videokarto nur 25,6 GB je sekundo.

Vi ankaŭ povas instali la programon GPP-Z de TechPowerUp, kiu kapablas montri detalajn informojn pri la grafika blato instalita en via komputilo, inkluzive la kvanton de video memoro, ĝia ofteco, busa rapideco kaj rapideco.

Vidu ankaŭ: Akceli la laboron de la video-karto

Konkludo

Surbaze de la supraj informoj, oni povas kompreni, ke la frekvenco de video memoro kaj ĝia efiko sur la efikeco de laboro dependas rekte de alia faktoro - la larĝo de la memoro, per kiu ili kreas la valoron de memora larĝa bando. I influas la rapidecon kaj kvanton de datumoj transdonitaj en video-karto. Ni esperas, ke ĉi tiu artikolo helpis vin lerni ion novan pri la strukturo kaj funkciado de la grafika blato kaj donis respondojn al viaj demandoj.