Bildigo en Archicad

Ĉiu arkitekto scias kiel grava tridimensia bildigo estas en la pruvo de lia projekto aŭ ĝiaj apartaj stadioj. Modernaj programoj por dizajno, celantaj kombini tiom da eblaj funkcioj en sia spaco, ofertas ilojn, inkluzive tiujn por vidigo.

Antaŭ longe, arkitektoj devis uzi plurajn programojn por la plej kvalita prezento de ilia projekto. La tridimensia modelo kreita en Archicade estis eksportita al 3DS Max, Artlantis aŭ Cinema 4D, kiu prenis tempon kaj aspektis tre maloportuna dum ŝanĝoj kaj ĝuste transiganta la modelon.

Komencante kun la dekoka versio, la programistoj de Archicad metis la programon de foti-realisma bildigado Cine Render en Cinema 4D en la programon. Ĉi tio permesis al la arkitektoj eviti neantaŭvideblajn eksportadojn kaj krei realismajn bildojn ĝuste en la medio de Archicad, kie la projekto estis disvolvita.

En ĉi tiu artikolo ni detale ekzamenos, kiel la Cine-Redon-vidada procezo estas aranĝita kaj kiel uzi ĝin, sen tuŝi la normajn meanismojn de la Archicade.

Elŝutu la plej novan version de Archicad

Bildigo en Archicad

La normo de desegnado inkluzivas scenan modeladon, agordadon de materialoj, lumigado kaj fotiloj, teksturado kaj kreado de la fina foto-realisma bildo (bildigi).

Supozu, ke ni havas modelitan scenon en Archicad, en kiu ĉambroj estas montrataj implicite, materialoj estas asignitaj kaj lumaj fontoj ĉeestas. Determini kiel uzi Kinon Redonu por redakti ĉi tiujn elementojn de la sceno kaj krei realisman bildon.

Fiksante Cineon Redonu ebloj

1. Malfermu la scenon en Archicad, preta por bildigo.

2. Sur la "Dokumenta" -pestaĵo ni trovas la linion "Bildigo" kaj elektu "Bildajn parametrojn"

3. Malfermas la Pannelruĝa Agordaro antaŭ ni.

En la falmenuo "Sceno", Archicad proponas elekti ŝablonon redonu agordon por diversaj kondiĉoj. Elektu taŭgan ŝablonon, ekzemple, "Dumtage, Meza Ekstera Lumigo".

Vi povas preni ŝablonon kiel bazon, ŝanĝi ĝin kaj konservi ĝin laŭ via propra nomo kiam necese.

En la malsuprenira listo de Mekanismo, elektu "Redonu Kinon" de Maxon.

Ŝanĝu ĝenerale la kvaliton de la ombroj kaj bildigo per la konvena panelo. Ju pli alta estas la kvalito, des pli malrapida estos la bildigo.

En la sekcio "Lumo fontoj" vi povas ĝustigi la brilon de la lumigo. Lasu la defaŭltan agordon.

La parametro "Medio" permesas al vi agordi la ĉielon en la bildo. Elektu "Fizika ĉielo" se vi volas agordi la ĉielon pli ĝuste en la programo, aŭ "Ĉielo HDRI" se vi bezonas altan dinamikan mapon por pli realismo. Tia karto estas ŝarĝita en la programon aparte.

Malmarku la markobutonon "Uzu Archicad sun" se vi volas agordi la pozicion de la suno en certa areo, horo kaj dato.

En la "Tempo-Agordoj", elektu la tipon de ĉielo. Ĉi tiu parametro fiksas la karakterizaĵojn de la atmosfero kaj la rilata lumo.

4. Agordu la grandecon de la fina bildo en pikseloj klakante sur la responda ikono. Bloki grandecojn por konservi la proporciojn de la kadro.

5. La fenestro supre de la bildoplanilo intencas fari rapidan rapidan repagon. Alklaku la cirklajn sagojn kaj dum mallonga tempo vi vidos bildeton de la bildigo.

6. Ni daŭrigas kun la detalaj agordoj. Aktivigu la markobutonon "Detalaj Agordoj". Detalaj agordoj inkluzivas ĝustigi la lumon, ombron, tutmondajn lumajn parametrojn, kolorajn efikojn kaj aliajn parametrojn. Lasu plej multajn el ĉi tiuj agordoj defaŭlte. Ni nur parolas pri iuj.

- En la "Medio" sekcio, malfermi la "Fizika ĉielo" scroll. En ĝi, vi povas aldoni kaj adapti tiajn efikojn al la ĉielo kiel la suno, nebulo, ĉielarko, atmosfero kaj aliaj.

- En la "Parametroj" ekigaĵo, kontrolu la "Herbon" skatolon kaj la pejzaĝo en la bildo fariĝos viva kaj natura. Bonvolu noti, ke eraro de kalkulo de herbo ankaŭ pliigas la repacigan tempon.

7. Ni vidu, kiel vi povas agordi la materialojn. Fermu la bildan panelon. Elektu en la menuo "Agordoj", "Detaloj de eroj", "Kovrado". Ni interesos tiujn materialojn, kiuj estas en la sceno. Por kompreni kiel ili aspektos en la bildigo, specifu en la agordoj de la mekanismo "" Kino Redonu de Maxon ".

Materiala agordo ankaŭ estas ĝenerale nerevokebla, escepte de iuj.

- Se necese, ŝanĝu la koloron de la materialo aŭ donu al ĝi teksturon en la langeto "Koloro". Por realismaj bildigoj, estas rekomendinde ĉiam uzi teksturojn. Defaŭlte en Archikad, multaj materialoj havas teksturojn.

- Malkaŝu la materialon. En la taŭga kanalo, metu la teksturon, kiu kreos materialajn naturistajn neregulaĵojn.

- Laborante per materialoj, ĝustigu travideblecon, brilecon kaj reflekteblecon de materialoj. Metu procesajn kartojn en la taŭgajn fendojn aŭ ĝustigu la parametrojn permane.

- Por krei gazonojn aŭ vilajn surfacojn, aktivigu la markobazon Grass. En ĉi tiu fendo vi povas agordi la koloron, densecon kaj altecon de la herbo. Eksperimento.

8. Post starigado de materialoj, iru al "Dokumento", "Vidigo", "Komenci Bildigo". Komencas la miskalkulo. Vi nur devas atendi, ke ĝi finiĝu.

Vi povas komenci bildigi bildojn per la ŝlosila klavo F6.

9. Dekstre alklaku la bildon kaj elektu "Konservu kiel." Entajpu la nomon de la bildo kaj elektu la diskospacon por konservi. Bildigo estas preta!

Vidu ankaŭ: Programoj por desegni domojn

Ni komprenas la malsimplaĵojn de bildigado de scenoj en Archicad. Eksperimentante kaj plibonigante kapablojn, vi lernos kiel rapide kaj efike bildigi viajn projektojn sen recurrir al triaj programoj!