Unu el la ĉefaj problemoj de ludantoj estas alta ping. Bonŝance, la metiistoj inventis diversajn manierojn redukti la malfruon inter la ludanto kaj la servilo, ekzemple, cFosSpeed. Tamen, ne ĉiu uzanto volas enigi la registron de la mastruma sistemo por ŝanĝi la prilaboran manieron de la ricevitaj datumaroj. En ĉi tiu kazo, la solvo eble estas malgranda ilo Leatrix Latency Fix.
Reduktita prilabotempo
Defaŭlte, kiam vi ricevas pakojn pri datumoj, la sistemo ne tuj sendas raporton al la servilo. Ĉi tiu funkcio disponeblas por doni al la komputila tempo tempon por prilabori la ricevitajn datumojn, kio ofte estas nenecesa. Leatrix Latency Fix faras ŝanĝojn al la registro de la mastruma sistemo tiel, ke ĝi forigas ĉi tiun malfruon inter ricevo de datumaj pakaĵoj kaj sendado de raporto pri ĝia ricevo.
Tamen ĉi tiuj ŝanĝoj helpos redukti la malfruon nur en ludoj, kiuj uzas TCP-tipajn pakaĵojn por interŝanĝi datumojn kun la komputilo de la uzanto. Por fari ping en ludoj kiuj uzas pakojn UDP, ĉi tiu ŝanĝo ne tuŝos, pro tio ke la interŝanĝo de ĉi tiuj pakoj okazas sen informo de ricevo.
Virtoj
- La ilo estas facile uzebla;
- Estas facile reveni al ŝanĝoj se ili ne helpas;
- Libera distribuo.
Malavantaĝoj
- La rusa ne subtenas, tamen, pro la simpleco de la ilo, ĝi ne malhelpas.
Uzado de Leatrix Latency Fix povas signife redukti latenton en iuj kazoj, kvankam ĝi ne garantias malpliigon de ping en ĉiuj ludoj.
Elŝutu Leatrix Latency Fix senpage
Elŝutu la plej novan version de la programo de la oficiala retejo
Dividi la artikolon en sociaj retoj: