Hodiaŭ, la ludindustrio disvolviĝas tre rapide kaj ludantoj el ĉiuj partoj ĉiam postulas ion novan, nekonatan. Ili volas vidi maksimuman realismon en iu ajn ludo. Ili volas fariĝi ne nur persono, kiu regas desegnitajn trajtojn, premante certajn klavojn de la klavaro, sed plenan parton de granda rakonto en specifa ludo. Aldone al ĉio ĉi tio, ludantoj ne volas vidi ĉesigojn, problemojn en siaj ludoj, kaj ĝenerale alfrontas iujn problemojn. Ĉi tiu tasko estas desegnita por solvi teknologion nomatan NVIDIA PhysX.
NVIDIA PhysX estas noviga grafika motoro, kiu igas ĉiujn ludfektojn kaj ludadon ĝenerale pli realismaj. Ĉi tio estas speciale rimarkinda en dinamikaj scenoj, kiam iuj eventoj subite anstataŭas aliajn. Ĉi tio ne estas nur moviĝo-akcelilo aŭ programo, kiu optimumigas la sistemon tiel, ke ĝi povas doni sian maksimumon en la ludo, ĝi estas kompleta teknologio. I inkluzivas multajn malsamajn komponantojn, kies kombinaĵo ebligas tiujn tre nerealismajn efikojn kaj dinamikajn scenojn. Ĉi tio estas efekto-optimizilo kaj akcelilo de la grafika kerno de la sistemo, kaj multe pli.
Kalkulado de ĉiuj parametroj en reala tempo
Ni kutimas la fakton, ke en ludoj ĉiuj parametroj estas kalkulitaj anticipe. Tio estas, kiel la objekto povas konduti en donita situacio estis antaŭ-registrita en la parametroj de la ludado. Ĉio ĉi kondukas al la fakto, ke ofte en ludoj estas multaj tiel nomataj skriptoj. Tio signifas, ke, sendepende de la agoj de la ludanto, la rezulto ĉiam estos la sama.
Kvankam malnova, sed tre klara ekzemplo de ĉi tio estas la sceno de la bona malnova FIFA 2002, kiam, servinte de la flanko, aperis unu ludanto, kiu ĉiam batis sin kaj gajnis celon. Ludanto povas simple konduki la ludanton al la flanko kaj plenumi servon, la celo ĉiam estis sekurigita. Kompreneble, hodiaŭ ĉio ne estas tiel klare videbla, sed ĝi ankoraŭ okazas.
Do, la teknologio de NVIDIA PhysX tute forigas ĉi tiun problemon kaj, ĝenerale, ĉi tiu tuta pritaksado! Nun ĉiuj parametroj estas kalkulitaj en reala tempo. Nun, kun la sama submetiĝo de la flanko, tute malsama nombro de ludantoj povas esti trovita en la penalejo, depende de kiom da ili sukcesis reveni. Ĉiu kondutos alimaniere, surbaze de ĉu li bezonas gajni celon, defendi la celon, sekvi taktikojn aŭ plenumi alian taskon. Krome, ĉiu ludanto falos, trafos la celon kaj ankaŭ plenumos aliajn agojn, depende de multaj faktoroj. Kaj tio koncernas ne nur FIFA, sed ankaŭ grandan nombron da aliaj modernaj ludoj.
Uzo de aldonaj procesoroj
La teknologio de NVIDIA PhysX ankaŭ implikas grandan nombron de procesoroj en ĝia laboro. Ĉi tio provizas la plej realismajn eksplodojn per polvo kaj restaĵoj, bonegaj efikoj dum pafado, la natura konduto de la karakteroj, bela fumo kaj nebulo, kaj multaj aliaj similaj aferoj.
Sen NVIDIA PhysX, neniu komputilo simple povus trakti ĉi tiun kvanton da datumoj. Sed danke al la samtempa komuna operacio de pluraj procesoroj, ĉio ĉi fariĝas ebla.
Por instali teknologion de NVIDIA PhysX, vi devas havi karton de video NVIDIA kaj simple elŝuti la plej lastajn ŝoforojn de PhysX por ĝi sur la oficiala retejo. Ĉi tiuj ŝoforoj samas por ĉiuj grafikaj kartoj de NVIDIA.
Ĉi tiu teknologio estas subtenata de ĉiuj GPU-oj el NVIDIA GeForce 9-900-serio, sur kiu la kvanto da grafika memoro estas pli ol 256 MB. Ĉi-kaze la Windows-versio devas esti pli malnova ol XP.
Virtoj
- Granda realismo en ludoj - la natura konduto de karakteroj kaj efikoj (polvo, eksplodoj, vento, ktp.).
- Preskaŭ ĉiuj kartoj de video NVIDIA estas subtenataj.
- Uzante grandan nombron da procesoroj - ne necesas havi potencan procesoron sur la komputilo.
- Disponebla senpage.
- La teknologio estas integrita en pli ol 150 modernaj ludoj.
Malavantaĝoj
- Ne identigitaj.
Teknologio NVIDIA PhysX fariĝis vera impeto en la evoluo de videoludoj. Ŝi permesis foriri de la normala konduto de ĉiuj karakteroj kaj nerealismaj kartonaj efikoj, kiuj iam forte detruis la okulojn de ludantoj el la tuta mondo. La tempoj, kiam programistoj kalkulis atente ĉiun movon de karakteroj kaj diversaj aferoj en ludoj malaperis. Nun ĉiuj objektoj kondutas malsame laŭ la cirkonstancoj. Jen kion la programistoj sonĝis dum multaj jaroj. Fakte, NVIDIA PhysX estas speco de artefarita inteligenteco, kvankam en la formo de embrio. Kaj estas tre simbola, ke li aperis en la ludoj.
Elŝutu senpage NVIDIA PhysX
Elŝutu la plej novan version de la oficiala retejo
Dividi la artikolon en sociaj retoj: