Top 10 indie-ludoj 2018

Indie-projektoj, plej ofte, provas surprizi ne per freŝaj grafikaĵoj, sukcesaj specialaj efikoj kaj multmilionaj evoluaj buĝetoj, sed kun aŭdacaj ideoj, interesaj solvoj, origina stilo kaj unikaj ludilaj subtilecoj de la ludado. Ludoj de sendependaj studioj aŭ ununura ellaboranto ofte allogas la atenton de ludantoj kaj eĉ surprizas la plej kompleksajn ludantojn. La dek plej bonaj indie ludoj de 2018 turnos vian rigardon al la ludindustrio kaj ekstermos AAA-projektojn.

La enhavo

  • Rimworld
  • Northgard
  • En la breĉon
  • Profunda roko galaksia
  • Overcooked 2
  • The Banner Saga 3
  • Reveno de la Obra Dinn
  • Frostpunk
  • Gris
  • La mesaĝisto

Rimworld

Konflikto inter karakteroj sur libera lito povas eskaladi al armita konflikto inter organizitaj grupoj.

En la ludo RimWorld, eldonita en 2018 de frua aliro, vi povas diri mallonge, kaj samtempe skribi tutan romanon. Estas neprobabla, ke la priskribo de la varo de superviva strategio kun la administrado de la kompromiso sufiĉe revelacios la esencon de la projekto.

Antaŭ ni estas reprezentanto de speciala direkto de ludoj dediĉitaj al socia interagado. La ludantoj devas ne nur konstrui domojn kaj establi produktadon, sed ankaŭ esti atestantoj de la vigla evoluo de rilatoj inter la karakteroj. Ĉiu nova partio estas nova rakonto, kie la plej decidaj ne estas la decidoj pri la allokigo de fortikaĵoj, sed la kapabloj de la setlantoj, ilia karaktero kaj kapablo kune kun aliaj homoj. Tial la RimWorld-forumoj estas plenaj de rakontoj pri kiel la kompromiso mortis pro socia fobio en la komunumo de aktivuloj.

Northgard

Veraj vikingoj ne timas batalojn kun mitikaj estaĵoj, sed ili timas la koleron de la dioj.

Shiro Games, malgranda sendependa kompanio, prezentis al la ludantoj, enua de la klasikaj real-tempaj strategioj, la projekto Northgard. La ludo sukcesas kombini multajn elementojn de la RTS. Unue ŝajnas, ke ĉio estas tre simpla: kolektado de rimedoj, konstruado de konstruaĵoj, esplorado de teritorioj, sed tiam la ludo ofertas riparadon, teknologian esploradon, akiradon de teroj kaj la eblecon gajni diversmaniere, ĉu ĝi estas ekspansio, kultura disvolviĝo aŭ ekonomia supereco.

En la breĉon

Piksela minimalismo konkeros amantojn de grandskalaj taktikaj bataloj

La paŝo post paŝo strategio de Into the Breach, unuavide, eble aspektas kiel ia "bagel", tamen, dum ĝi progresas, ĝi estos rivelita kiel kompleksa kaj malferma por kreiva taktika ludo. Malgraŭ la tre senespera ludado, la projekto supoze ŝargis kun adrenalino, ĉar la ritmo de la batalo kaj la provoj trompi la malamikon sur la batala mapo pliigas la dinamikon de tio, kio okazas al la maksimumo ebla en la ĝenro. La strategio memorigos vin pri minimuma versio de XCom kun karaktero bombasto kaj ekipaĵo ĝisdatigoj. Into the Breach rajtas esti konsiderata la plej bona paŝo post paŝo indie projekto de 2018.

Profunda roko galaksia

Portu amikon al la kaverno - hazarde

Inter la elstaraj "meleagroj" de ĉi tiu jaro, saĝa kooperativa pafisto kun farmaj rimedoj estis kaptita en komplikaj subteraj lokoj, kiuj timigis. Deep Rock Galactic ofertas al vi kaj tri el viaj amikoj iri al neforgesebla vojaĝo tra la kavernoj, kie vi havos tempon por pafi lokajn bestojn kaj akiri mineralojn. Danaj sendependaj studoj Ghost Ship Games daŭre disvolvas la projekton: jam en la frua aliro Deep Rock Galactic estas plena de enhavo, estas bone optimumigita kaj ne tre postulema por la aparataro.

Overcooked 2

Overcooked 2 ludo en kiu bongusta pudingo povas savi la mondon

La sekvo Overcooked decidis ne diferenci de la originalo, aldonante, kie ĝi mankis, kaj konservante tion, kio estis tiel bona. Ĉi tie estas unu el la plej frenezaj hazardaj ludoj en tre sensignifa kuirarta stilo. La programistoj alproksimiĝis al la kazo kun humoro kaj inĝenieco. La ĉefrolulo, bonega kuiristo, devas savi la mondon per dikiĝo de la tre kuraĝa kaj malsata antagonisto de la Piedirado. La ludado estas amuza, afabla, plena de nigra humuro. Por konservi la gradon de frenezeco de tio, kio okazas, bonega retreĝimo ruliĝas.

The Banner Saga 3

La Banner Saga 3-ludo pri kuraĝaj, fortelavaj kaj bonkoraj vikingoj

La tria parto de la turno-bazita strategio de Stoic Studio, same kiel parto numero du, estis intencita por rakonti la intrigon, prefere alporti ion novan al la ĝenro aŭ la serio.

La ĉefa trajto de The Banner Saga ne estas bela bildo aŭ taktikaj bataloj. Trajto en la intrigo - en grandega nombro de decidoj esti prenita. La ebloj ĉi tie ne estas dividitaj en blanka kaj nigra, ĝusta kaj malĝusta. Ĉi tiuj estas nur decidoj, kies sekvojn vi ludas - kaj jes, ili influas tion, kio okazas.

La dua kaj tria partoj de The Banner Saga estas tre similaj al la unua ludado, kiu ne igas ilin malbonaj. La projekto daŭre tenas impresan stilon kaj nekredeblan etoson. Bela muziko aldonas vivecon kaj unikecon al ĉi tiu mondo. Saga estas nur por spirita ŝatokupo. La Banner Saga 3 estas bonega seriofino.

Reveno de la Obra Dinn

Piksela nigra kaj blanka grafikaĵoj ebligos vin enigi vin en komplikan detektivan historion.

Komence de la 19-a jarcento la komerca ŝipo Obra Dinn malaperis - neniu scias, kio okazis al ŝipanaro de kelkaj dekoj da homoj. Sed post kelkaj jaroj ĝi revenas, kaj la inspektisto de la Orienta Hindia Kompanio sciigas, kiu iras al la ŝipo por detala raporto.

Grafika frenezo, alie vi ne diros. Tamen ĝi estas tiel fascina, honesta kaj sentimentala. La projekto Return of the Obra Dinn (Reveno de la Obra Dinn) de sendependa programisto Lucas Pope estas ludo por tiuj, kiuj laciĝas pri klasika mekaniko kaj stilo. La rakonto kun profunda detektivo rakonto trenos vin rekte, devigante vin forgesi kiel aspektas la kolora mondo.

Frostpunk

Ĉi tie malpli ol dudek gradoj estas ankoraŭ varma.

Postvivado en kondiĉoj de terura malvarma vetero estas vera hardcore. Se vi supozis la respondecon administri la kompromison en tiaj kondiĉoj, tiam vi devus scii, ke sufero, senfinaj elŝutoj kaj provoj trairi la ludon glate kaj sen fiaskoj atendas vin. Kompreneble, eblas lerni la bazan mekanikon de ludado Frostpunk, sed neniu povos kutimiĝi al ĉi tiu kondamnita post-apokalipsa atmosfero, fariĝante propra en ĝi. Denove, la indie projekto montris ne nur kvalitan ludon el la vidpunkto de ludado, sed ankaŭ spirita rakonto pri homoj, kiuj volis pluvivi.

Gris

La ĉefa afero, ludante projekton pri depresio, ĝi ne eniĝas

Unu el la plej varmaj kaj viglaj indie-ludoj de la pasinta jaro, Gris estas plena de aŭdvidaj elementoj, kiuj igas vin senti la ludon, ne preterpasi ĝin. Ludado antaŭ ni estas la plej simpla marŝada simulilo, sed ĝia prezento, la kapablo prezenti la rakonton de la juna ĉefa rolanto metas la ludadon sur la duan planon, donante al la ludanto, antaŭ ĉio, profundan intrigon. Ludo povas iel memori vin pri la bona malnova Vojaĝo, kie ĉiu sono, ĉiu movado, ĉiu ŝanĝo en la mondo iel influas la ludanton: tiam li aŭdas bonkoran kaj trankvilan melodion, tiam li vidas uraganon ĉirkaŭ li sur la ekrano ...

La mesaĝisto

2D-platformaro kun malvarmeta intrigo - ĉi tio povas vidiĝi nur en sendependaj ludoj

Ne malbonaj sendependaj programistoj provis kaj sur la platformo. La Mesaĝilo estas tre dinamika kaj amuza 2D-aga ludo, kiu allogas ŝatantojn de malnovaj ludoj kun senpagaj grafikaĵoj. Tamen, en ĉi tiu ludo, la aŭtoro efektivigis ne nur klasikajn ludilajn pecetojn, sed ankaŭ aldonis novajn ideojn al la ĝenro, kiel ekzemple nivelado de la karaktero kaj lia ekipaĵo. La Mesaĝisto povas surprizi: linia ludado de la unuaj minutoj apenaŭ kapablas iel ligi la ludanton, sed kun la tempo vi trovos, ke en la projekto, krom dinamiko kaj ago, ankaŭ estas miriga intrigo, kiu reflektas gravajn temojn kaj satirajn notojn. kaj profundaj filozofiaj pensoj. Tre deca nivelo por sendependa disvolviĝo!

La dek plej sendependaj ludoj de 2018 ebligos al ludantoj forgesi grandajn trioblajn hejetajn projektojn kaj sin submetiĝi en tute malsaman ludon, kie regas fantazio, atmosfero, origina ludado kaj enkorpiĝo de aŭdacaj ideoj. En 2019, ludantoj atendas alian ondegon de projektoj de sendependaj programistoj, pretaj turni la industrion denove kun kreivaj solvoj kaj nova vizio de ludoj.