Ĉu vi iam pensis pri krei vian propran ludon? Eble vi pensas, ke estas tre malfacila kaj vi bezonas scii multon kaj povi. Sed se vi havas ilon, per kiu eĉ homo kun malforta koncepto de programado povas realigi sian ideon. Ĉi tiuj iloj estas ludaj dizajnistoj. Ni konsideros unu el la dizajnistoj - Game Maker.
La redaktilo de Game Maker estas vida disvolviĝa medio, kiu ebligas al vi agordi la objektojn trenante la dezirajn agaĵajn ikonojn sur la objektkampon. Esence, Game Maker estas uzita por 2D-ludoj, kaj ankaŭ 3D-kreado estas ebla, sed ĝi estas nedezirinda pro la malforta 3D enmetita motoro en la programo.
Leciono: Kiel krei ludon en Game Maker
Ni rekomendas vidi: Aliaj programoj por krei ludojn
Atenton!
Por akiri la senpagan version de Game Maker, vi devas registriĝi sur la oficiala retejo de la programo, kaj konektiĝi al via konto en Amazono en via konto (se vi ne havas konton, vi ankaŭ povas registriĝi per via konto). Post tio, enigu vian retpoŝton kaj pasvorton kiam vi komencas la programon kaj rekomencu ĝin.
Krei nivelojn
En Game Maker, niveloj nomiĝas ĉambroj. Por ĉiu ĉambro, vi povas agordi malsamajn agordojn por la fotilo, fiziko, ludmedio. Ĉiu ĉambro povas atribui bildojn, teksturojn kaj eventojn.
Sprite-redaktilo
Por la apero de objektoj respondecaj redaktiloj. Sprito estas bildo aŭ animacio uzata en ludo. La redaktilo permesas al vi agordi la okazaĵojn por kiuj la bildo estos montrata, kaj ankaŭ redakti la bildmaskon - areo kiu respondas al kolizioj kun aliaj objektoj.
GML-lingvo
Se vi ne scias programlingvojn, tiam vi povas uzi la sistemon drag-n-drop, per kiu vi trenos la agordajn ikonojn per la muso. Por pli altnivelaj uzantoj, la programo havas enmetitan GML-lingvon, kiu similas al la Java-programlingvo. I disponigas antaŭenajn evoluajn ecojn.
Objektoj kaj Okazaĵoj
En Game Maker, vi povas krei Objektojn (Objektojn), kiuj estas iu ento kun siaj propraj funkcioj kaj eventoj. De ĉiu objekto vi povas krei okazojn (Instancon), kiuj havas la samajn ecojn kiel la objekto, sed ankaŭ aldonajn proprajn funkciojn. Ĉi tio estas tre simila al la principo de heredo en objektema programado kaj faciligas krei ludon.
Virtoj
1. Eblo krei ludojn sen programado de scioj;
2. Simpla interna lingvo kun potencaj trajtoj;
3. Transversa platformo;
4. Simpla kaj intuicia interfaco;
5. Alta rapida evoluo.
Malavantaĝoj
1. La manko de rusigo;
2. Malsama laboro sub malsamaj platformoj.
Game Maker estas unu el la plej simplaj programoj por krei ludojn 2D kaj 3D, kiuj estis origine kreitaj kiel lernolibro por studentoj. Ĉi tiu estas bonega elekto por komencantoj, kiuj nur provas sin en nova komerco. Sur la oficiala retejo vi povas elŝuti testan version, sed se vi decidis uzi la programon por komercaj celoj, tiam vi povas aĉeti ĝin je malgranda prezo.
Elŝutu senpage Game Maker
Elŝutu la plej novan version de la oficiala retejo.
Dividi la artikolon en sociaj retoj: