Ellaborantoj forlasas Electronic Arts pro Stelmilito

Kazo supozeble en malsukcesa komenco de Star Wars Battlefront II.

La sveda studio DICE, posedata de Electronic Arts, perdis ĉirkaŭ 10% de siaj dungitoj dum la pasinta jaro, aŭ ĉirkaŭ 40 homojn el 400. Tamen laŭ iuj raportoj ĉi tiu nombro estas eĉ pli malalta ol la reala nombro.

Du kialoj por la foriro de programistoj de DICE estas nomataj. La unua estas konkurenco kun aliaj kompanioj. En Stokholmo, King kaj Paradox Interactive jam de iom da tempo establiĝis, kaj Epic Games kaj Ubisoft ankaŭ ĵus malfermis oficejojn en Svedio. Estas raportite, ke plej multaj el la antaŭaj dungitoj de DIO iris al nur tiuj kvar kompanioj.

La dua kialo nomiĝas la plej malfrua momento en la seniluziiĝo (dum Battlefield V estas preta por liberigo) projektostudio - Star Wars Battlefront II. Ĉe la eliro, la ludo alfrontis furiozan kritikon pro mikrotransajxoj, kaj Electronic Arts instruis al programistoj urĝe refari jam liberigitan produkton. Probable iuj programistoj prenis ĉi tion kiel personan fiaskon kaj decidis provi sian manon aliloke.

La reprezentantoj de DICE kaj EA ne komentis ĉi tiujn informojn.