Directx

DirectX - specialaj bibliotekoj, kiuj provizas efikan interagon inter la aparatoj kaj programaraj komponantoj de la sistemo, kiuj respondecas pri ludado de plurmediaj enhavoj (ludoj, videoj, sono) kaj la laboro de grafikaj programoj. Malinstalante DirectX Bedaŭrinde (aŭ feliĉe), en modernaj operaciumoj, la DirectX-bibliotekoj estas instalitaj defaŭlte kaj estas parto de la ŝelo.

Legu Pli

Vario de kraŝoj kaj kraŝoj en ludoj estas sufiĉe ofta okazaĵo. La kialoj de tiaj problemoj estas multaj, kaj hodiaŭ ni ekzamenos unu eraron, kiu aperas en modernaj postulemaj projektoj, kiel Battlefield 4 kaj aliaj. Funkcio de DirectX "GetDeviceRemovedReason" Ĉi tiu malsukceso plej ofte renkontas dum kurado de ludoj, kiuj tre ŝarĝas la aparataron de la komputilo, precipe la videokarto.

Legu Pli

Multaj uzantoj, kiam ili lanĉas iujn ludojn, ricevas sciigon de la sistemo, ke projekto bezonas subtenon por komponantoj de DirectX 11. Mesaĝoj eble diferencas laŭ konsisto, sed la afero estas unu: la videokarto ne subtenas ĉi tiun version de la API. Ludaj projektoj kaj DirectX 11 Komponantoj DX11 unue estis enmetitaj en 2009 kaj iĝis parto de Windows 7.

Legu Pli

Ĉiuj ludoj desegnitaj por funkcii en Vindozaj operaciumoj postulas la ĉeeston de certa versio de DirectX-komponantoj por ilia normala funkciado. Ĉi tiuj komponantoj jam estas preinstalitaj en la OS, sed foje povas esti "kudritaj" en la instalilo de la ludprojekto. Ofte la instalado de tiaj distribuoj povas malsukcesi, kaj plia instalado de la ludo ofte estas neebla.

Legu Pli

Kiam vi ekzekutas iujn ludojn en komputilo kun Windows, ili povas produkti erarojn kun la komponantoj de DirectX. Ĉi tio estas pro kelkaj faktoroj, kiujn ni diskutos en ĉi tiu artikolo. Krome ni analizas la solvojn al tiaj problemoj. Eraroj en DirectX en ludoj La plej oftaj problemoj kun la komponantoj DX estas uzantoj, kiuj provas funkciigi malnovan ludon en moderna aparataro kaj OS.

Legu Pli

Preskaŭ ĉiuj ludoj desegnitaj por Vindozo estas evoluigitaj uzante DirectX. Ĉi tiuj bibliotekoj permesas la plej efikan uzon de video-kartoj-rimedoj kaj, sekve, kompleksajn grafikaĵojn kun alta kvalito. Ĉar grafikaj elfaroj pliiĝas, same faras iliaj kapabloj.

Legu Pli

Kiam vi vidas la karakterizaĵojn de la video karto, ni alfrontas tian aĵon kiel "DirectX-subteno". Ni vidu, kio ĝi estas kaj kial vi bezonas DX. Vidu ankaŭ: Kiel vidi la karakterizaĵojn de la video-karto Kio estas DirectX DirectX - aro da iloj (bibliotekoj), kiuj permesas programojn, ĉefe komputilajn ludojn, havi rektan aliron al la aparataro de la video-karto.

Legu Pli

DirectX estas kolekto de bibliotekoj kiuj permesas al ludoj "komuniki" rekte kun la video-karto kaj aŭdiosistemo. Ludaj projektoj kiuj uzas ĉi tiujn komponantojn plej efike uzas la aparatajn kapablojn de la komputilo. Sendependa ĝisdatigo de DirectX povas esti postulita en kazoj kie eraroj okazas dum aŭtomata instalado, la ludo "ĵuras" pro la foresto de iuj dosieroj, aŭ vi devas uzi pli novan version.

Legu Pli

Eraroj kiam startantaj ludoj okazas plejparte pro malkongruo de diversaj versioj de komponantoj aŭ manko de subteno por la necesaj revizioj fare de la aparataro (videokarto). Unu el ili estas "Eraro de kreo de DirectX-aparato" kaj temas pri tio, kion ni diskutos en ĉi tiu artikolo. Eraro de "DirectX-aparata kreado" en ludoj Ĉi tiu problemo plej ofte okazas en ludoj de Electronic Arts, kiel Battlefield 3 kaj Need for Speed: The Run, ĉefe dum la ŝarĝo de la ludo-mondo.

Legu Pli

DirectX - specialaj komponantoj, kiuj permesas ludojn kaj grafikajn programojn funkcii en vindozaj sistemoj. La principo de funkciado de DX baziĝas sur disponigo de rekta softvara aliro al la komputila aparataro, kaj pli specife, al la grafika subsistemo (videokarto). Ĉi tio permesas al vi uzi la plenan potencialon de la video-adaptilo por repagi la bildon.

Legu Pli

DirectX Diagnostic Tool estas malgranda Windows-sistema ilo, kiu provizas informojn pri plurmediaj komponantoj - aparataro kaj ŝoforoj. Krome, ĉi tiu programo testas la sistemon por kongruo de softvaro kaj aparataro, diversaj eraroj kaj misfunkcioj. Superrigardo al la Diagnozaj Iloj DX Malsupre ni faras mallongan ekskurson inter la langetoj de la programo kaj recenzas la informojn, kiujn ĝi donas al ni.

Legu Pli

Ni ĉiuj, uzante komputilon, volas "elpremi" la maksimuman rapidecon el ĝi. Ĉi tio faras overclocking la centra kaj grafika procesoro, RAM, ktp. Ŝajnas al multaj uzantoj, ke ĉi tio ne sufiĉas, kaj ili serĉas manierojn plibonigi ludoperacion uzante softvarajn retajntojn.

Legu Pli

Multaj uzantoj, kiam ili provas instali aŭ ĝisdatigi DirectX-komponantojn, frontas la neeblon instali la pakaĵon. Ofte tia problemo postulas tujan eliminon, ĉar ludoj kaj aliaj programoj uzantaj DX rifuzas labori normale. Konsideru la kaŭzojn kaj solvojn de eraroj dum instalado de DirectX.

Legu Pli

DirectX - aro de programaj iloj por Vindozo, kiu plejofte estas uzata por krei ludojn kaj aliajn plurmedian enhavon. Por kompleta laboro de aplikaĵoj uzantaj bibliotekojn de DirectX, necesas havi la plej novajn kiel parto de la mastruma sistemo. Esence, la supra pako estas instalita aŭtomate kiam vi lanĉas Vindozon.

Legu Pli

Eraroj en ludoj, kiujn DirectX devas kulpigi, estas sufiĉe oftaj. Esence, la ludo postulas certan revizion de la komponantoj, kiujn la mastruma sistemo aŭ video-karto ne subtenas. Unu el ĉi tiuj eraroj estos diskutita en ĉi tiu artikolo. Malsukcesis komenci DirectX Ĉi tiu eraro diras, ke ne eblas komenci la bezonatan version de DirectX.

Legu Pli

La normala funkciado de modernaj ludoj kaj programoj laborantaj kun 3D-grafiko implicas la haveblecon de la plej nova versio de DirectX-bibliotekoj instalitaj en la sistemo. Samtempe, neplenumebla laboro de komponentoj estas sen hardvarsubteno de ĉi tiuj eldonoj. En hodiaŭa artikolo, ni rigardu kiel trovi ĉu la grafika karto subtenas DirectX 11 aŭ pli novajn versiojn.

Legu Pli