Ni inkluzivas "Nevidebla" en Odnoklassniki


Adobe Illustrator estas grafika redaktilo tre populara inter ilustristoj. Ia funkcio havas ĉiujn necesajn ilojn por desegni, kaj la interfaco mem estas iom pli simpla ol en Photoshop, kio faras ĝin bonega eblo por desegni emblemojn, ilustraĵojn, ktp.

Elŝutu la plej novan version de Adobe Illustrator.

Desegnaĵoj en la programo

La sekvaj desegnaj opcioj estas disponigitaj en Illustrator:

  • Uzante grafikan tabelon. Grafika tabelo, male al konvencia tablojdo, ne havas mastruman sistemon kaj neniajn aplikojn, kaj ĝia ekrano estas la labora areo sur kiu vi devas desegni per speciala krajono. Ĉio, kion vi uzas, montriĝos sur via komputila ekrano, dum sur la tablojdo nenio estos montrata. Ĉi tiu aparato ne tro multekostas, speciala stylus venas kun ĝi, ĝi estas populara ĉe profesiaj grafikaj projektistoj;
  • Komunaj iloj de Illustrator. En ĉi tiu programo, kiel en Photoshop, ekzistas speciala desegna ilo - broso, krajono, eraser, ktp. Ili povas esti uzataj sen aĉeto de grafika tabelo, sed la kvalito de laboro suferos. Estos tre malfacile desegni uzante nur la klavaron kaj muson;
  • Uzante iPad aŭ iPhone. Por ĉi tio devas malŝarĝi de la App Store Adobo Illustrator Draw. Ĉi tiu apliko permesas vin desegni sur la ekrano de la aparato per viaj fingroj aŭ stylus, sen konekti al komputilo (grafikaj tabeloj devas esti konektitaj). La laboro farita povas esti transdonita de la aparato al komputilo aŭ teko-komputilo kaj daŭre labori kun ĝi en Illustrator aŭ Photoshop.

Pri konturoj por vektoraj objektoj

Kiam desegnas ian formon - de nur rekta linio ĝis kompleksaj objektoj, la programo kreas konturojn, kiuj ebligas al vi ŝanĝi la formon de la formo sen perdi kvaliton. La konturo povas esti fermita, se cirklo aŭ kvadrato, aŭ havas finajn punktojn, ekzemple, regula rekto. Estas notinde, ke la ĝusta plenigo povas esti farita nur se la figuro havas fermitajn konturojn.

Konturoj povas esti kontrolitaj per la jenaj komponantoj:

  • Ankro-punktoj. Ili estas kreitaj laŭ la finaĵoj de malfermitaj figuroj kaj sur fermitaj anguloj. Vi povas aldoni novajn kaj forigi malnovajn punktojn, uzante specialan ilon, movi ekzistantajn, ŝanĝante la formon de la figuro;
  • Kontrolaj punktoj kaj linioj. Per ilia helpo, vi povas ĉirkaŭiri certan parton de la figuro, turni sin en la ĝusta direkto aŭ forigi ĉiujn el la ŝvelaĵojn, farante ĉi tiun parton rekta.

Estas plej facile administri ĉi tiujn komponantojn de komputilo, ne de tablojdo. Tamen, por ke ili aperu, vi bezonos krei formon. Se vi ne komplikas ilustraĵon, vi povas desegni la necesajn liniojn kaj formojn uzante la ilojn de Illustrator mem. Kiam desegnas kompleksajn objektojn, estas pli bone fari skizojn sur grafika tabelo, kaj poste redakti ilin sur komputilo uzante konturojn, kontrolajn liniojn kaj punktojn.

Desegnu en Illustrator uzante la elementan skemon

Ĉi tiu metodo estas bonega por komencantoj, kiuj nur regas la programon. Por komenci, vi devas fari desegnon mane aŭ trovi taŭgan bildon en la interreto. Vi devos aŭ preni foton aŭ skani la desegnon por skizi ĝin.

Do uzu ĉi tiun paŝon post paŝo instrukcio:

  1. Lanĉu Illustrator. En la supra menuo, trovu la objekton "Dosiero" kaj elektu "Nova ...". Vi povas ankaŭ uzi nur la klavokombinon Stir + N.
  2. En la fenestro de agordoj de laborejo, specifu ĝiajn dimensiojn en konvena mezurilo (pikseloj, milimetroj, coloj, ktp.). En "Kolora reĝimo" ĝi rekomendas elekti "RGB"kaj en "Raster Effects" - "Ekrano (72 ppi)". Sed se vi sendas vian bildon por presi al la presisto, tiam "Kolora reĝimo" elekti "CMYK"kaj en "Raster Effects" - "Alta (300 ppi)". Pri ĉi-lasta - vi povas elekti "Meza (150 ppi)". Ĉi tiu formato konsumos malpli da programaj rimedoj kaj ankaŭ taŭgas por presado se ĝia grandeco ne estas tro granda.
  3. Nun vi bezonas alŝuti bildon, sur kiu vi desegnos la konturon. Por fari tion, vi devas malfermi la dosierujon kie troviĝas la bildo, kaj transdoni ĝin al la laborspaco. Tamen ĉi tio ne ĉiam funkcias, do vi povas uzi alian eblon - alklaku "Dosiero" kaj elektu "Malferma" aŭ uzu la klavokombinon Stir + O. En "Esploristo" elektu vian bildon kaj atendu, ke ĝi estu transdonita al Illustrator.
  4. Se la bildo iras preter la randoj de la laborspaco, tiam ĝustigu ĝian grandecon. Por fari tion, elektu la ilon indikitan per la piktogramo de la nigra muskursoro "Ilobreto". Alklaku ilin sur la bildon kaj tiri la randojn. Al bildo transformita laŭ proporcio, sen esti misformita en la procezo, vi devas teni Ŝanĝo.
  5. Post transferado de la bildo, vi devas ĝustigi ĝian travideblecon, ĉar kiam vi komencas pentri super ĝi, la linioj miksiĝos, kio plibonigos la procezon. Por fari tion, iru al la panelo "Travidebleco"kiu troviĝas en la dekstra ilobreto (indikita per ikono de du rondoj, unu el kiuj estas travidebla) aŭ uzu la programon. En ĉi tiu fenestro, trovu la objekton "Opakeco" kaj ĝustigu ĝin al 25-60%. La nivelo de opakeco dependas de la bildo, kun iuj ĝi konvenas labori kun 60% opakeco.
  6. Iru al "Manteloj". Vi povas ankaŭ trovi ilin en la dekstra menuo - aspektas kiel du kvadratoj supermetitaj unu al la alia - aŭ en la programo serĉado, tajpante la vorton en la linio. "Manteloj". En "Manteloj" vi devas malebligi labori kun la bildo, metante la ŝlosilan ikonon dekstre de la okula ikono (simple alklaku malplenan spacon). Ĉi tio estas necesa por eviti hazarde movi aŭ forigi bildon dum la bato. Ĉi tiu seruro povas esti forigita iam ajn.
  7. Nun vi povas fari plej multe da streko. Ĉiu ilustristo plenumas ĉi tiun objekton kiel ĝi konvenas al li; en ĉi tiu ekzemplo ni konsideras la strekon per rektaj linioj. Ekzemple, desegnu manon, kiu tenas glason da kafo. Por ĉi tio ni bezonas ilon "Linia Segmentilo". I povas esti trovita en "Ilobreto" (aspektas kiel rekto, kiu estas iomete klinita). Vi ankaŭ povas voki ĝin premante . Elektu koloran baton, ekzemple nigra.
  8. Rondu tiajn elementojn kun ĉiuj elementoj, kiuj estas sur la bildo (en ĉi tiu kazo ĝi estas mano kaj cirklo). Kiam vi karesas, vi devas rigardi tiel, ke la referencaj punktoj de ĉiuj linioj de la elementoj kontaktas unu kun la alia. Vi ne faru strekon en unu solida linio. En lokoj kie estas fleksoj, estas dezirinde krei novajn liniojn kaj referencojn. Ĉi tio estas necesa por ke la desegno ne aspektas tro "tranĉita" poste.
  9. Alportu la baton de ĉiu elemento al la fino, te, tiel ke ĉiuj linioj en la figuro formas fermitan figuron en la formo de la objekto, kiun vi pentras. Ĉi tio estas necesa kondiĉo, ĉar se la linioj ne estas fermitaj aŭ estas truo en iuj lokoj, vi ne povos pentri la objekton per pliaj paŝoj.
  10. Por eviti, ke la streko aspektas tro hakita, uzu la ilon. "Ankora Punkta Ilo". Vi povas trovi ĝin en la maldekstra ilobreto aŭ uzi la klavojn Ŝvkl + C. Premu ĉi tiun ilon sur la finaj punktoj de la linioj, post kiuj punktaj kontroloj kaj linioj aperos. Trenu ilin al iomete ĉirkaŭ la randoj de la bildo.

Kiam la streko de la bildo estas perfektigita, vi povas komenci pentri objektojn kaj desegni malgrandajn detalojn. Sekvu ĉi tiun instrukcion:

  1. En nia ekzemplo, estos pli logike uzi la plenigan ilon kiel "Shape Builder Tool", ĝi povas esti nomata per la klavoj Ŝvkl + M aŭ trovita en la maldekstra ilobreto (aspektas kiel du cirkloj kun malsamaj grandoj kun kursoro ĉe la dekstra cirklo).
  2. En la supra stango elektu la plenan koloron kaj la strekon. La lasta ne estas uzata plejofte, do en la kampo elektado de koloroj, metu kvadraton, krucigitan per ruĝa linio. Se vi bezonas plenigon, tiam elektu la deziratan koloron, sed prefere "Bato" specifi la strekon je dikeco en pikseloj.
  3. Se vi akiras fermitan figuron, nur movu la muson super ĝi. I devus esti kovrita per malgrandaj punktoj. Tiam alklaku la kovritan areon. La objekto estas pentrita.
  4. Post uzado de ĉi tiu ilo, ĉiuj antaŭe desegnitaj linioj kuniĝos en unu formo, kiu estos facile kontrolata. En nia kazo, por difini la detalojn sur la mano, necesos redukti la travideblecon de la tuta figuro. Elektu la deziratajn formojn kaj iru al la fenestro. "Travidebleco". En "Opakeco" ĝustigu la travideblecon al akceptebla nivelo, por ke vi povu vidi la detalojn sur la ĉefa bildo. Vi ankaŭ povas meti seruron en tavolojn antaŭ via mano dum la detaloj estas skizitaj.
  5. Por priskribi la detalojn, en ĉi tiu kazo, falditaj faldoj kaj najloj, vi povas uzi la samajn "Linia Segmentilo" kaj faru ĉion konforme al paragrafoj 7, 8, 9 kaj 10 de la ĉi-subaj instrukcioj (ĉi tiu opcio taŭgas por priskribi la najlon). Por tiri la faldojn sur la haŭto, estas dezirinde uzi la ilon "Pingla ilo"tio povas esti alvokita per la klavo B. Dekstre "Ilobreto" aspektas kiel peniko.
  6. Por fari la faldojn pli naturaj, vi devas fari iujn ŝanĝojn al la peniko. Elektu taŭgan koloron por la streko en la kolora paletro (ĝi devus ne multe diferenci de la leda koloro de la mano). Plenigu koloron lasita malplena. Ĉe paragrafo "Bato" Ŝanĝu 1-3 pikselojn. Vi ankaŭ devas elekti la finan makulon. Por ĉi tiu celo, estas rekomendite elekti la opcion "Larĝa Profilo 1"kiu aspektas kiel plilongigita ovalo. Elektu tipon de peniko "Baza".
  7. Forŝiru ĉiujn faldojn. Ĉi tiu aĵo estas plej bone farita per grafika tabelo, ĉar la aparato distingas la gradon de premo, kiu ebligas al vi fari faldojn de malsama dikeco kaj travidebleco. Sur la komputilo, ĉio montriĝos tute same, sed por fari diversajn specojn, vi devos ellabori ĉiun faldon individue - ĝustigu ĝian dikecon kaj travideblecon.

Analoge kun ĉi tiuj instrukcioj, farboj kaj pentras super aliaj bildaj detaloj. Laborinte kun li, malŝlosu lin "Manteloj" kaj forigi la bildon.

En Illustrator, vi povas desegni sen uzi ajnan komencan bildon. Sed ĝi estas multe pli malfacila kaj kutime ne tro komplika estas farita laŭ ĉi tiu principo, ekzemple, logotipoj, komponaĵoj de geometriaj figuroj, aranĝoj de komercaj kartoj, ktp. Se vi planas desegni ilustraĵon aŭ kompletan desegnon, vi tamen bezonos la originalan bildon.