Malnovaj ludoj ankoraŭ ludataj: parto 2

La dua parto de la elekto de malnovaj ludoj ankoraŭ ludataj celas kompletigi la artikolon, kiu inkluzivis 20 mirindajn projektojn de antaŭaj jaroj. La novaj supraj dek akiris legendajn pafantojn, strategiojn kaj ludilojn. Ili nun estas konsiderataj unu el la plej bonaj reprezentantoj de sia ĝenro. Ĉi tiuj projektoj allogas la atenton de ludantoj, malgraŭ la ekzisto de pli altaj modernaj modernaj analogoj.

La enhavo

  • La pordo de Baldur
  • Tertremo Quake III
  • Alvoko de devo 2
  • Max payne
  • Devil May Cry 3
  • Pereo 3
  • Dungeon-gardanto
  • Kozakoj: Eŭropaj Militoj
  • Poŝta 2
  • Herooj de Might and Magic III

La pordo de Baldur

Role-ludantaj festaj ludoj spertas renesancon, kaj ilia "ora epoko" falis sur la finon de la naŭdekaj kaj la komenco de la nulo. Tiam ĉi tiu projekto montris al la mondo, ke en izometrio vi povas fari ne nur altkvalitan agadon, sed ankaŭ pripensajn taktikojn kun senespera dinamiko, interesa nelineara intrigo kaj la kapablo kombini karakterojn kaj iliajn kapablojn.

Baldur's Gate estis disvolvita de BioWare kaj publikigita de Interplay en 1998.

KE Baldur's Gate estis inspirita de multaj programistoj de popularaj ludoj de nia tempo, inkluzive de Tyrania, Pillars of Eternity (Kolonoj de Eterneco) kaj Pathfinder: Kingmaker.

En 2012, la kreintoj de BioWare publikigis reeldonon kun plibonigitaj mekanikoj, teksturoj kaj subteno por novaj ludaj platformoj. Bonega okazo refali en la veran klasikan fojon.

Tertremo Quake III

En 1999, la mondo kaptis la ciberpiritan frenezon laŭ la maniero de Quake III Arena. La bonega evoluo de la mekaniko de pafado, la nekredebla dinamiko de bataloj, la tempokampo de ekipaĵoj kaj multe, multe pli multe igis ĉi interretan pafilon modelon dum multaj jardekoj.

Quake III Arena fariĝis ideala multluda ludo, kiun multaj antikvuloj ankoraŭ ludas

Alvoko de devo 2

La Call of Duty-serio estas sur la transportilo, ĉiujare liberigante pli kaj pli novajn partojn kiuj diferencas malmulte unu de la alia en grafikaj kaj ludaj esprimoj. Mi komencis la serion kun ludoj pri la Dua Mondmilito, kaj ĉi tiuj pafistoj estis vere belaj. La dua parto estis memorita de multaj hejmaj ludantoj, ĉar ni neniam plu vidos tiajn eksterordinarajn kampanjajn komencojn en duon-ruinigita sovetia Stalingrado en la historio de la serio kaj la ludindustrio.

Call of Duty 2 estis disvolvita de Infinity Ward kaj Pi Studios en 2005

Call of Duty 2 inkludis tri kampanjojn, ĉiu el kiuj diferencis ne nur de lokoj, sed ankaŭ de ludaj pecoj. Ekzemple, en la brita ĉapitro ni devos ekregi la tankon, kaj la herooj de la usona parto partoprenos en la fama "Tago D".

Max payne

La unuaj du partoj de la ludo Max Payne de la Remedy kaj Rockstar-studioj faris ludadon kaj grafikan sukceson. En 1997, la projekto aspektis mirinda, ĉar la 3D-modeloj kaj la mekaniko de pafado estis faritaj je superfortaj niveloj por sia tempo.

La projekto estas ankoraŭ laŭdata por Slow Motion-blatoj kaj malgaja noir atmosfero.

La ĉefrolulo dum la ludo venĝas de la krimmondo por la morto de amatoj. Ĉi tiu vendeto fariĝas sanga buĉado, ripetis ĉiun novan mision.

Devil May Cry 3

Devil May Cry 3 parolas pri la lukto de la juna heroo Dante kun hordoj de demonoj. DMC ludadmekanikoj estis simplaj kaj brilaj: la ludanto havis elekton de du specoj de armiloj, pluraj combo-atakoj kaj aro de amuzaj malamikoj, ĉiu el kiuj devis serĉi sian propran aliron. La bataloj kun hordoj de monstroj okazis sub la fervora muziko, levante la jam trascendental nivelon de adrenalino.

Devil May Cry 3 estis publikigita en 2005 kaj fariĝis unu el la plej rekoneblaj slashers en la historio de komputilaj ludoj.

Pereo 3

Doom 3 aperis en 2004 kaj tiutempe iĝis unu el la plej teknologiaj kaj belaj pafistoj de personaj komputiloj. Multaj ludantoj ankoraŭ turnas sin al ĉi tiu projekto serĉante dinamikan dinamikan ludadon, kiu harmonie lasas lokon al la timiga ĉieka mallumo.

Doom 3 estas disvolvita de id Programaro kaj eldonita de Activision.

Ĉiu Doom-fano memoras kiom senhelpe vi sentas kiam vi prenas poŝlampon sen la kapablo uzi armilon! Ajna sumigilo en ĉi tiu kazo povus esti mortiga minaco.

Dungeon-gardanto

1997 estis markita per la publikigo de la plej eksterordinara strategio, en kiu ludantoj devis supozi la rolon de kapo de la karcero kaj disvolvi siajn proprajn demonojn.. La okazo gvidi malbonan imperion kaj rekonstrui vian propran konglomeraĵon en obskuraj kavernoj altiris junajn amantojn de senlima potenco kaj nigra humuro. La projekto ankoraŭ memoras kun varma vorto, ĝi estas ludata en la rivereto, tamen, provoj revivigi ĝin per refiligoj kaj kromproduktoj, bedaŭrinde, ne kronis sukceso.

Dungeon Keeper apartenas al la dio simulilo-genro kaj estis disvolvita de Bullfrog Productions.

Kozakoj: Eŭropaj Militoj

La tempa strategio kozakoj: Eŭropaj militoj en 2001 distingiĝis per diverseco en la elekto de la partio en la konflikto. Ludantoj rajtas paroli por unu el la 16 partoprenantaj landoj, ĉiu el kiuj havas unikajn unuecojn kaj kapablojn.

La daŭrigo de la strategio Kozakoj 2 kolektis eĉ pli da fanoj de bataloj de la Renesanco

La evoluo de la kompromiso ne aspektis iel noviga: la konstruado de konstruaĵoj kaj la eltiro de rimedoj similis al ĉiuj aliaj RTS, sed pli ol 300 ĝisdatigoj por la armeo kaj konstruaĵoj multe diferencis la ludadon.

Poŝta 2

Eble ĉi tiu projekto neniam estis konsiderata ĉefverko aŭ modelo en la ĝenro, sed la kaoso kaj ago de libereco kiun li proponis malfacilas kompari kun io ajn. Por ludantoj en 2003, Poŝto 2 iĝis vera maniero rompi kaj amuziĝi, forgesante pri moralaj principoj kaj deco, ĉar la ludo estis plena de nigra humuro kaj malmoraleco.

En Nov-Zelando, la liberigo de ambigua pafilo estis malpermesita.

Poŝto 2 estis disvolvita de la sendependa kompanio Running with Scissors, Inc.

Herooj de Might and Magic III

Herooj de Might and Magic III iĝis simbolo de la malfruaj naŭdekaj, ludo en kiu dekoj kaj centoj da miloj da ludantoj senmoviĝis, elektante inter unu kompanio kaj reto. Ĉi tiu projekto staris sur ĉiuj komputiloj en la nulo-kluboj, kaj nun ĝi estas memorita per varmo de la fanoj, kiuj trapasas ĉi tiun nemortigitan majstroverkon de la ĝenro kaj la tuta industrio. Nur en ĉi tiu ludo vi lernos pripensi ĉiun agadon anticipe, kun via tuta koro por ami Lundon kaj kredi astrologojn.

La ellaboranto de la ludo Heroes of Might and Magic III estas la kompanio New World Computing

La dua elekto de malnovaj ludoj ankoraŭ ludataj montriĝis riĉa je sukcesoj de pasintaj jaroj! Kaj kiaj projektoj de via infanaĝo aŭ adoleskeco vi ankoraŭ lanĉas? Diskonigu eblojn en la komentoj kaj neniam forgesu viajn plej ŝatatajn ludojn de la pasinteco!