GetDataBack 4.33

Kreante kompletan muzikan komponaĵon sur komputilo, speciale desegnita por ĉi tiu programo (DAW), la procezo estas preskaŭ same longa kiel krei muzikon de muzikistoj kun vivaj instrumentoj en profesia studio. Ĉiuokaze, ne sufiĉas krei (registri) ĉiujn partojn, muzikajn fragmentojn, loki ilin ĝuste en la redaktilo (sekvenciisto, spuristo) kaj alklaki la butonon "Konservi".

Jes, ĝi estos preta muziko aŭ plena kanto, sed ĝia kvalito malproksime de la studa idealo. I eble sonos tre bone de muzika vidpunkto, sed ĝis la punkto, ke ni kutimas aŭdi en la radio kaj en televido ĝi sendube estos malproksime. Pro tio necesas miksi kaj regi - tiujn etapojn de prilaborado de muzika kunmetaĵo, sen kiuj estas neeble atingi studi, profesian solidan kvaliton.

En ĉi tiu artikolo ni parolos pri kiel realigi miksadon kaj majstradon en FL Studio, sed antaŭ komenci ĉi tiun malfacilan procezon, ni komprenu, kion signifas ĉiu el ĉi tiuj esprimoj.


Elŝutu la programon FL Studio

Informo aŭ, kiel ankaŭ oni nomas ĝin, miksaĵo estas la scenejo krei kompletan, kompletan muzikan komponaĵon, finitan sonan aŭtoveturejon de apartaj trakoj (kreitaj aŭ registritaj muzikaj fragmentoj). Ĉi tiu konsumanta procezo konsistas el selektado, kaj foje en la restarigo de trakoj (fragmentoj) registritaj aŭ kreitaj komence, kiuj estas zorge redaktitaj, estas procesitaj de ĉiaj efikoj kaj filtriloj. Nur per ĉi tio vi povas atingi finitan projekton.

Oni devas kompreni, ke miksado estas la sama krea procezo kiel krei muzikon, ĉiujn tiujn trakojn kaj muzikajn fragmentojn, kiuj kiel rezulto estas kunmetitaj en unu tutan.

Majstrado - Ĉi tio estas la fina prilaborado de la muzika komponado, la rezulta informo. La fina etapo inkluzivas la frekvencon, dinamikan kaj spektran prilaboradon de la fina materialo. Jen kio donas al la komponaĵo komfortan, profesian sonon, kiun ni kutime aŭdas pri albumoj kaj unuopaĵoj de famaj artistoj.

Samtempe, mastrigado en profesia kompreno estas holisma laboro ne sur unu kanto, sed sur la tuta albumo, ĉiu trako en kiu devus soni almenaŭ je la sama laŭteco. I ankaŭ aldonas la stilon, la ĝeneralan koncepton kaj multe pli, kio en nia kazo ne gravas. Kion ni konsideros en ĉi tiu artikolo post miksaĵo estas ĝuste nomata antaŭtranĉaĵo, ĉar ni laboros ekskluzive en unu trako.


Leciono: Kiel krei muzikon en via komputilo

FL Studio

Por informoj muzikaj komponaĵoj en FL Studio ekzistas progresinta miksilo. Estas sur liaj kanaloj, ke necesas direkti la instrumentojn, kaj ĉiun specifan instrumenton sur specifa kanalo.

Gravas: Por aldoni efikon en miksilo, alklaku la triangulon proksime al unu el la fendoj (Fendeto) - Anstataŭigu kaj elektu la deziratan efikon el la listo.

La sola escepto povas esti la sama aŭ similaj iloj. Ekzemple, vi uzis plurajn barelojn (piedbaton) en la trako - vi povas facile sendi ilin al unu miksĉista kanalo, vi povas fari la samon kun "ĉapeloj" aŭ perkutado, se vi havas plurajn. Ĉiuj aliaj instrumentoj estu disigitaj strikte sur apartaj kanaloj. Efektive, ĉi tio estas la unua afero, kiun oni devas memori dum miksaĵo, kaj ĉi tio ebligas kontroli la sonon de ĉiu instrumento laŭ via deziro.

Kiel direkti instrumentojn al miksilaj kanaloj?

Por ĉiu el la sonoj kaj muzikaj instrumentoj en FL Studio, implikita en la kunmetaĵo, padrona trako estas atribuita. Se vi alklakas la rektangulon respondecan pri aparta sono aŭ instrumento kun ĝiaj agordoj. En la supra dekstra angulo estas fenestro "Track" en kiu vi povas specifi la kanalan numeron.

Por voki la miksilon, se ĝi estas kaŝita, vi devas premi la butonon F9 sur la klavaro. Por pli da komforto, ĉiu kanalo en la miksilo povas esti nomata laŭ la instrumento celanta ĝin kaj pentri ĝin iomete, simple premu sur la aktiva kanalo F2.

Solida panoramo

Muzikaj komponaĵoj kreiĝas en stereofonia lingvo (kompreneble, moderna muziko estas verkita en 5.1-formato, sed ni konsideras la du-kanalan version), tial ĉiu instrumento havas (devas esti) sian propran kanalon. La ĉefaj iloj devas ĉiam troviĝi en la centro, inkluzive:

  • Perkutado (piedbato, kaptilo, kunfrapado);
  • Baso;
  • Plumba melodio;
  • Voĉa parto.

Ĉi tiuj estas la plej gravaj komponantoj de iu muzika komponaĵo, oni povus nomi ilin la ĉefaj, kvankam plejparte ĉi tiu estas la tuta komponaĵo, la resto estas farita por ŝanĝo, por doni volumon al la spuro. kaj fortoj Estas la etaj sonoj kiuj povas esti distribuitaj trans la kanaloj, maldekstre kaj dekstre. Inter tiuj iloj:

  • Teleroj (ĉapeloj);
  • Perkutado;
  • Fonaj sonoj, e ofoj de la ĉefa melodio, ĉiaj efikoj;
  • Korusoj kaj aliaj tiel nomataj voĉaj plibonigiloj aŭ kompletigantoj.

Noto: Karakterizaĵoj de FL Studio permesas al vi direkti sonojn ne strikte maldekstren aŭ dekstren, sed por deturni ilin de la centra kanalo de 0 al 100%, depende de la bezono kaj deziro de la aŭtoro.

Vi povas ŝanĝi la son-panoramon kaj laŭ la ŝablono, turnante la kapon en la dezirata direkto, kaj sur la miksaĵkanalo kie ĉi tiu instrumento estas direktita. Kategorie ne rekomendas fari ĝin samtempe en ambaŭ lokoj, ĉar ĉi tio aŭ ne funkcios aŭ simple distordos la sonon de la instrumento kaj ĝian lokon en la panoramo.

Tamburado kaj basa prilaborado

La unua afero, kiun vi devus lerni miksante tamburojn (piedbato kaj kaptilo kaj / aŭ aplaŭdo) estas, ke ili devas soni je la sama volumo, kaj ĉi tiu volumo devas esti maksimumigita, kvankam ne 100%. Notu, ke 100% sonoreco estas O dB en la miksilo (same kiel tra la tuta programo), kaj tamburoj ne devas atingi ĉi tiun pinton iomete, ŝanĝante sian atakon (maksimuma volumo de specifa sono) ene de -4 dB. Vi povas vidi ĉi tion en la miksilo sur la instrumenta kanalo aŭ kun la helpo de la kromaĵo dBMeter, kiu povas esti aldonita al la respektiva miksa kanalo.

Gravas: La volumeno de la tamburoj devas esti la sama nur en la aŭdienco, laŭ via subjektiva percepto de sono. Indikiloj en la programo povas varii.

La piedbato-parto plejparte konsistas el malaltaj kaj parte mez-frekvencaj gamoj, do uzante unu el la normaj Studio FL-egaligiloj, por pli granda efikeco, vi povas tranĉi altajn frekvencojn (pli ol 5000 Hz) por ĉi tiu sono. Ankaŭ ne estos superflua tranĉi la profundan malalt-frekvencan intervalon (25-30 Hz), en kiu piedbato simple ne sonas (ĉi tio povas vidiĝi de la koloraj fluktuoj en la ekvalora fenestro).

Kontraŭe Snare aŭ Clap ne havas malaltajn oftecojn, sed por pli granda efikeco kaj pli bona sono, ĉi tiu tre malalta frekvenca intervalo (ĉio sub la 135 Hz) devas esti fortranĉita. Por doni al la sono akran kaj emfazon, vi povas iomete labori kun la mezaj kaj altaj frekvencoj de ĉi tiuj instrumentoj en la ekvalizilo, lasante nur la "sukan" teritorion.

Noto: La valoro de "Hz" sur la ekvalizilo por perkutadoj estas subjektiva, kaj aplikebla al specifa ekzemplo. En aliaj kazoj ĉi tiuj figuroj povas diferenci, kvankam ne multe, sed estas necese orientiĝi en frekvencado nur al aŭdo.

Sidechain

Sidekoin - jen kion vi devas fari por silentigi la bason en tiuj momentoj kiam la tamburo sonas. Ni jam memoras, ke plej multaj el ĉi tiuj instrumentoj sonas en malalta frekvenca teritorio, do necesas certigi, ke la baso, kiu estas a priori pli malalta, ne subpremas nian piedbatadon.

Ĉio, kion oni bezonas por tio, estas paro da normaj kromprogramoj sur la miksilaj kanaloj al kiuj ĉi tiuj instrumentoj estas direktitaj. En ambaŭ kazoj, ĉi tio estas EQ kaj Fruity Limiter. En la kazo de nia muzika komponado, ni bezonis ĝustigi la egaligilon por la barelo jene:

Gravas: Depende de la stilo de la kunmetaĵo, kiun vi miksas, la kuracado povas malsami, sed rilate al piedbato, kiel menciite supre, necesas tranĉi la altan frekvencon kaj la profundan malaltan (ĉio sub 25-30 Hz), en kiu li ne sonas tiel. Sed en la loko, kie li povas aŭskulti la plej multajn (rimarkinde sur la vida skalo de la ekvalizilo), oni povas doni al li iom da forto iomete aldonante oftecojn en ĉi tiu (50 - 19 Hz) teritorio.

La agordoj por basoj devas aspekti iomete malsamaj. I devas tranĉi iom malpli altajn frekvencojn, kaj en la teritorio kie ni iomete levis la kanonon, la baso, male, devas esti iomete obtuza.

Nun iru al la agordoj Fruity Limiter. Malfermu la Limitilon atribuitan al la barelo kaj, komence, ŝanĝu la kromprogramon al kunprema reĝimo per alklako sur COMP-signo. Nun vi devas iomete ĝustigi la kvocienton de kunpremo (Ratio-kapeto), tordante ĝin al kvoto: 4: 1.


Noto:
Ĉiuj ciferecaj indikiloj, kiuj respondecas pri la parametroj de aparta kapeto (volumeno, panoramo, efikoj), estas montritaj en la supra maldekstra angulo de FL Studio, rekte sub la menueroj. Por turni la tenilon pli malrapide, vi devas teni la klavon Stir.

Nun vi devas agordi la compresion sojlon (Thres-kapeto), malrapide turnante ĝin al valoro de -12 - -15 dB. Por kompensi la perdon de volumeno (kaj ni nur reduktis ĝin), vi bezonas iomete pliigi la enigan nivelon de la voĉa signalo (Gajno).

Fruity Limiter por la baslinio devas esti instalita proksimume sammaniere, tamen, la Thres-indikilo povas esti iomete pli malgranda, lasante ĝin ene de -15 - -20dB.

Efektive, havante malgrandan sonan bason kaj barelojn, vi povas fari la sidĉenon tiel necesa por ni. Por fari tion, elektu la kanalon por kiu Kick atribuas (en nia kazo ĝi estas 1) kaj alklaku la basan kanalon (5) en ĝia malsupra parto per la dekstra butono de la muso kaj elektu la opcion "Sidechain al tiu trako".

Post tio, vi devas reveni al la limitilo kaj en la flankenĉena fenestro elektu la kanalon. Nun ni nur devas ĝustigi la volumon de la baso por piedbati. Ankaŭ en la basa limigilo fenestro, kiu nomiĝas Sidechain, vi devas specifi la kanalon de la miksilo al kiu vi sendis vian piedbaton.

Ni atingis la deziratan efikon - kiam la piedbato-atako sonas, la basa linio ne mufetas ĝin.

Ĉapeloj kaj Perkutadaj Procezoj

Kiel menciite supre, la ĉapeloj kaj perkutadoj devas esti direktitaj al diversaj miksaj kanaloj, kvankam la prilaboraj efikoj de ĉi tiuj iloj estas ĝenerale similaj. Aparte, indas noti la fakton, ke Ĉapeloj estas malfermitaj kaj fermitaj.

La ĉefa frekvenca rango de ĉi tiuj instrumentoj estas alta, kaj estas en ĝi, ke ili aktive sonos en la aŭtoveturejo por nur aŭdi, sed ne elstari kaj ne atentigi sin. Aldoni ekvalizilon al ĉiu el iliaj kanaloj, tranĉi la malaltan (sub 100 Hz) kaj mezan frekvencon (100 - 400 Hz) gamon, iomete levante la alt-frekvencon.

Por aldoni pli da volumeno al la ĉapeloj, vi povas aldoni iom da riverenco. Por fari tion, elektu la norman kromprogramon - Fruity Reverb 2 en la miksilo, kaj en ĝiaj agordoj elektu la norman antaŭdifinitan: "Granda Halo".

Noto: Se la efiko de ĉi tio aŭ de tiu efekto ŝajnas al vi tro forta, aktiva, sed entute ĝi konvenas al vi, vi povas simple tordi la butonon apud ĉi tiu ŝtopilo en la miksilo. Ŝi respondecas pri la "forto" kun kiu la efiko agas sur la instrumento.

Se necese, Reverb povas esti aldonita al perkutado, sed en ĉi tiu kazo estus pli bone elekti la "Malgrandan Halon" antaŭdifinitan.

Muzika prilaborado

La muzika enhavo eble diferencas, sed ĝenerale ĉi tiuj estas ĉiuj sonoj, kiuj kompletigas la ĉefan melodion, donante la tutan muzikan komponaĵon de volumo kaj diverseco. Ĉi tiuj povas esti kusenoj (kusenetoj), fonaj kordoj kaj ĉiu alia ne tre aktiva, ne tro akra en ĝia sona muzika instrumento, kiun vi volas plenigi kaj diversigi vian kreon.

La volumo de la muzika enhavo devus apenaŭ aŭdi, do vi nur aŭdos ĝin se vi bone aŭskultas. Samtempe, se ĉi tiuj sonoj estas forigitaj, la muzika kunmetaĵo perdos siajn kolorojn.

Nun koncerne la ekvilibron de aldonaj instrumentoj: se vi havas kelkajn el ili, kiel ni multfoje ripetis, ĉiu el ili devus esti direktita al diversaj miksaj kanaloj. La muzika enhavo ne devus havi malaltajn oftecojn, alie la baso kaj la tamburo estos misformitaj. Uzante la ekvilibron, vi povas sekure tranĉi preskaŭ duonon de la frekvenca teritorio (sub 1000 Hz). I aspektos tiel:

Ankaŭ, por doni forton al la muzika enhavo, estus pli bone levi iomete la mezajn kaj altajn frekvencojn sur la ekvalizilo ĉe ĉirkaŭ la loko kie tiuj intervaloj intersekcas (4000 - 10 000 Hz):

Ne superflua pri laboro kun muzika enhavo estos rigardanta. Tiel, ekzemple, Pads eĉ povas resti en la centro, sed ĉiaj aldonaj sonoj, precipe se ili ludas kun mallongaj fragmentoj, povas esti movitaj laŭ la panoramo maldekstren aŭ dekstren. Se la Ĉapeloj estas movitaj maldekstren, ĉi tiuj sonoj povas esti movitaj dekstren.

Por pli bona sono kvalito, donante volumo al la sono, vi povas aldoni iom de reverb al la mallongaj fonaj sonoj, metante la saman efikon kiel la Granda Halo.

Procesante la ĉefan melodion

Kaj nun pri la ĉefa afero - la ĉefa melodio. Pri laŭtparolo (en via subjektiva percepto, kaj ne en la indikiloj de Studio Studio), ĝi devas soni tiel laŭte kiel la atako de la barelo. Samtempe, la ĉefa melodio ne devus konflikti kun alta-frekvencaj instrumentoj (tial ni komence mallevis sian volumenon), ne per malalt-frekvencaj. Se la gvida melodio havas malaltan frekvencon gamon, ĝi devus esti tajlita per ekvalizilo en la loko kie la piedbato kaj baso plej forte sonas.

Vi ankaŭ povas iomete (apenaŭ rimarkeble) plifortigi la frekvencan gamon en kiu la ilo uzata estas plej aktiva.

En kazoj kie la ĉefa melodio estas tro riĉa kaj densa, estas malgranda ŝanco, ke ĝi konfliktas kun Snare aŭ Clap. En ĉi tiu kazo, vi povas provi aldoni flanken-efekton. Ĉi tio devus esti farita same kiel kun piedbato kaj baso. Aldonu al ĉiu kanalo per Fruity Limiter, agordu ĝin sammaniere kiel vi agordis Kick kaj sendu la sidĉenon de la Snare-kanalo al la ĉefa melodio-kanalo - nun ĝi estos silentigita en ĉi tiu loko.

Por plene pumpi la gvidan melodion, vi ankaŭ povas iomete funkcii per ĝi per reverb, elektante la plej taŭgan antaŭdifinitan. Malgranda Salono devas esti bona - la sono fariĝos pli aktiva, sed ĝi ne estos tro granda.

Voĉa parto

Unue, indas noti, ke FL Studio ne estas la plej bona solvo por labori kun voĉoj, kaj ankaŭ por ĝiaj informoj kun preta muzika komponado. Adobe Audition estas multe pli taŭga por tiaj celoj. Tamen necesas minimuma prilaboro kaj voĉa plibonigo.

La unua kaj plej grava afero estas, ke la kanto devas esti strikte centrita, kaj cetere registriĝu en simio. Tamen, ekzistas alia tekniko - duobligas la trakon per la voĉa parto kaj distribuas ilin al la kontraŭaj kanaloj de la stereofonia panoramo, te unu trako estos 100% en la maldekstra kanalo, la alia - 100% en la dekstra. Oni notu, ke ĉi tiu aliro ne taŭgas por ĉiuj muzikaj ĝenroj.

Gravas kompreni, ke la registrado de la voĉa parto, kiun vi planas miksi en Studio FL kun la jam instrumentita instrumentaĵo, devus esti perfekte pura kaj prilaborata per efikoj. Denove, ĉi tiu programo ne havas sufiĉe da mono por prilaboro kaj sonregistrado, sed en Adobo Audition sufiĉas tiuj.

Ĉio, kion ni povas fari en FL Studio kun voĉa parto, por ne plimalbonigi ĝian kvaliton, sed fari iom pli bonan estas aldoni iom da egaligilo, ĝustigante ĝin multe same kiel por la ĉefa melodio, sed pli delikata (la ekvaliza koverto esti malpli severa).

La voĉo kaj iom da reverbo ne malhelpas, kaj por ĉi tio vi povas elekti la taŭgan antaŭaranĝon - "Voĉo" aŭ "Malgranda Studio".

Efektive, pri ĉi tio ni finis la informojn, do vi povas sekure daŭrigi la finan fazon de laboro pri la muzika komponado.

Instruado en FL Studios

La signifo de la termino "Majstrado", same kiel "Premasterado", kiun ni prezentos, jam estis konsiderata ĉe la komenco mem de la artikolo. Ni jam prilaboris ĉiun instrumenton aparte, faris ĝin pli kvalita kaj optimumigis la volumenon, kio estas aparte grava.

La sono de muzikaj instrumentoj, ambaŭ aparte kaj la kunmetaĵo entute, ne devus superi 0 dB laŭ programaj parametroj. Ĉi tiuj estas la 100% de la maksimumo ĉe kiu la frekvenca intervalo de la trako, kiu, cetere, estas ĉiam diversa, ne estas troŝarĝita, kunpremita aŭ misformita. Ĉe la regna etapo, ni devas certigi ĉi tion, kaj por pli da komforto, estas pli bone uzi dBMeter.

Ni aldonas la kromprogramon al la majstra kanalo de la miksaĵilo, ŝaltas la komponaĵon kaj rigardas - se la sono ne atingas ĝis 0 dB, vi povas tajpi ĝin per la helpo de Limiter, lasante ĝin ĉe -2 - -4 dB. Efektive, se la tuteca kunmetaĵo sonas pli laŭte ol la dezirata 100%, kio estas sufiĉe verŝajna, ĉi tiu volumo devus esti iomete reduktita per malpliiĝo de la nivelo iomete malpli ol 0 dB

Alia normala kromprogramo, Soundgoodizer, helpos igi la sonon de la finita muzika kunmetaĵo eĉ pli agrabla, volumetria kaj suka. Добавьте его на мастер канал и начните «играться», переключаясь между режимами от A до D, прокручивая ручку регулировки. Найдите ту надстройку, при которой ваша композиция будет звучать наилучшим образом.

Важно понимать, что на данном этапе, когда все фрагменты музыкальной композиции звучат так, как нам это было нужно изначально, на этапе мастеринга трека (премастеринга) вполне возможно, что некоторые из инструментов зазвучат громче того уровня, которым мы их наделили на этапе сведения.

Такой эффект вполне ожидаем при использование того же Soundgoodizer. Tial, se vi aŭdas, ke iu sono aŭ instrumento estas forigita el la aŭtoveturejo aŭ, kontraŭe, ĝi perdiĝas en ĝi, ĝustigu ĝian volumon sur la koncerna miksila kanalo. Se ĝi ne estas tamburoj, ne basa linio, ne voĉa aŭ ĉefa melodio, vi ankaŭ povas provi plibonigi la panoramon - tio ofte helpas.

Aŭtomatigo

Aŭtomatigo - ĉi tio ebligas ŝanĝi la sonon de unu aŭ alia muziko aŭ la tutan muzikan komponaĵon dum ĝia reproduktado. Kun la helpo de aŭtomatigo, vi povas fari glatan mildigon de unu el la instrumentoj aŭ trako (ekzemple ĉe ĝia fino aŭ antaŭ la refrenkoruso), fari panadon en specifa peco de la kunmetaĵo aŭ plibonigi / redukti / aldoni unu aŭ alian efikon.

Aŭtomatigo estas funkcio per kiu vi povas ĝustigi preskaŭ ĉiujn plumojn en Studio FL kiel vi bezonas ĝin. Mane fari ĉi tion ne konvenas, kaj ne konsilas. Tiel, ekzemple, aldonante aŭtomatigan tranĉeton al la volumena butono de la majstra kanalo, vi povas glate pliigi la volumenon de via muzika kunmetaĵo ĉe ĝia komenco aŭ mildigo fine.

Sammaniere, vi povas aŭtomatigi tamburojn, ekzemple, barelon, por simple forigi la volumenon de ĉi tiu instrumento en la dezirata fragmento, ekzemple ĉe la fino de la refrenkoruso aŭ ĉe la komenco de la verso.

Alia eblo estas aŭtomatigi la sonan panoramon de la instrumento. Ekzemple, tiamaniere vi povas fari la perkutadon "kuri" de la maldekstra al dekstra orelo sur la fragmento de la refrenkoruso, kaj tiam revenu al sia antaŭa valoro.

Vi povas aŭtomatigi kaj efiki. Ekzemple, aldonante aŭtomatigan tranĉeton al la "CutOff" kaptilo en la filtrilo, vi povas fari la sonon de la trako aŭ instrumento (depende de kiu miksila kanalo estas la Fruity Filter) ŝaltiĝis, kvazaŭ via spuro sonas sub akvo.

Ĉio bezonata por krei aŭtomatigan tranĉilon, simple alklaku la dekstran butonon sur la dezirata regilo kaj elektu "Kreu aŭtomatigon klipo".

Estas multe da ebloj por uzi aŭtomatigon en muzika komponado, la ĉefa afero estas montri imagon. La aŭtomataj klipoj mem estas aldonitaj al la FL Studio-ludfenestro, kie ili povas esti konvene administrita.

Efektive, ĉi tio povas esti la fino de la konsidero pri tia maltrankvila okupo kiel miksado kaj majstrado en Studio FL. Jes, ĉi tio estas kompleksa kaj longdaŭra procezo, la ĉefa ilo, en kiu viaj oreloj estas. Via subjektiva percepto de sono estas la plej grava afero. Laborinte ĝisfunde sur la aŭtoveturejo, plej probable, ne per unu maniero, vi certe atingos pozitivan rezulton, kiu ne estos honto montri (donu por aŭskulti) ne nur al viaj amikoj, sed ankaŭ al tiuj, kiuj komprenas muzikon.

Gravaj konsiloj fine: Se dum la novaĵoj vi sentas, ke viaj oreloj estas lacaj, vi ne distingas sonojn en la komponaĵo, ne kolektu ĉi tiun aŭ tiun instrumenton, alivorte, viaj oreloj fariĝis "malpuraj", ripozu dum kelka tempo. Enŝaltu iujn modernajn sukcesojn, registritajn en bonega kvalito, sentas ĝin, ripozu iom, kaj poste reiru al laboro, egala al tiuj, kiujn vi ŝatas en muziko.

Ni deziras al vi kreivan sukceson kaj novajn atingojn!