Forigu duplikatojn interrete

Estas multaj programoj por tridimensia modelado, ĉar ĝi estas aktive uzata en multaj areoj. Krome, por krei 3D-modelojn, vi povas uzi specialajn retajn servojn, kiuj provizas same utilajn ilojn.

3D modeligado interrete

En la malfermitaj spacoj de la reto, vi povas trovi multajn retejojn, kiuj ebligas al vi krei 3D-modelojn interrete per la posta elŝuto de la finita projekto. En ĉi tiu artikolo ni parolos pri la plej konvenaj uzaj servoj.

Metodo 1: Tinkercad

Ĉi tiu interreta servo, male al la plej multaj analogaj, havas tre simpligitan interfacon, dum kies disvolviĝo vi ne verŝajne havas demandojn. Plie, ĝuste sur la retejo, vi povas tute senpagan trejnadon pri la bazaj funkcioj de ĉi tiu 3D-redaktilo.

Iru al la oficiala retejo de Tinkercad

Preparado

  1. Por uzi la funkciojn de la redaktilo, vi devas registriĝi sur la retejo. Plie, se vi jam havas aŭtentikan Autodesk-konton, vi povas uzi ĝin.
  2. Post rajtigo en la ĉefa paĝo de la servo, alklaku "Kreu novan projekton".
  3. La ĉefa areo de la redaktilo enhavas la laboran ebenon kaj la 3D-modelojn mem.
  4. Uzante la ilojn maldekstre de la redaktilo, vi povas grimpi kaj turni la fotilon.

    Noto: Per premo de la dekstra musbutono, la fotilo povas movi libere.

  5. Unu el la plej utilaj iloj estas "Reganto".

    Por meti la regulon, vi devas elekti lokon en la laborspaco kaj alklaku la maldekstran musbutonon. Samtempe tenante la farbon, ĉi tiu objekto povas esti movita.

  6. Ĉiuj elementoj aŭtomate fiksados ​​sin al la krado, kies grandeco kaj aspekto povas esti agorditaj sur speciala panelo en la suba areo de la redaktilo.

Krei objektojn

  1. Por krei ajnajn 3D-formojn, uzu la panelon situantan sur la dekstra flanko de la paĝo.
  2. Post selektado de la dezirata objekto, alklaku la taŭgan lokon por meti la laboran aviadilon.
  3. Kiam la modelo estas montrita en la ĉefa redaktilo, ĝi havos pliajn ilojn, per kiuj la formo povas esti movita aŭ modifita.

    En bloko "Formo" Vi povas agordi la bazajn parametrojn de la modelo, rilate al ĝia kolora gamo. Mana elekto de iu ajn koloro el la paletro estas permesata, sed teksturoj ne povas esti uzataj.

    Se vi elektas objektan tipon "Truo", la modelo fariĝos tute travidebla.

  4. Krom la komence prezentitaj figuroj, vi povas uzi la modelojn kun specialaj formoj. Por fari tion, malfermu la falmenuon en la ilobreto kaj elektu la deziratan kategorion.
  5. Elektu kaj loku la modelon laŭ viaj postuloj.

    Kiam vi uzas malsamajn formojn, vi havos aliron al iomete malsamaj agordoj.

    Noto: Kiam oni uzas multajn kompleksajn modelojn, la plenumado de la servo eble falos.

Foliumado de stilo

Kompletiginte la modelan procezon, vi povas ŝanĝi la scenan vidon ŝanĝante al unu el la langetoj en la supra ilobreto. Krom la ĉefa 3D redaktilo, estas du specoj de videbloj disponeblaj:

  • Blokoj;
  • Brikoj.

Ne eblas influi 3D-modelojn en ĉi tiu formo.

Kodredaktisto

Se vi havas scion pri skriptaj lingvoj, ŝanĝu al la langeto "Shape Generators".

Uzante la funkciojn prezentitajn ĉi tie, vi povas krei viajn proprajn formojn per JavaScript.

Kreitaj formoj poste povas esti konservitaj kaj publikigitaj en la biblioteko Autodesk.

Konservado

  1. Tab "Dezajno" premu la butonon "Dividado".
  2. Alklaku unu el la prezentitaj ebloj por konservi aŭ eldoni bildon de la finita projekto.
  3. En la sama panelo, alklaku "Eksporti"malfermi la konservan fenestron. Vi povas elŝuti ĉiujn aŭ iujn el la elementoj en 3D kaj 2D.

    Sur paĝo "3dprint" Vi povas uzi unu el la aldonaj servoj por presi la kreitan projekton.

  4. Se necese, la servo permesas ne nur eksportadon, sed ankaŭ importadon de pluraj modeloj, inkluzive tiujn antaŭe kreitajn en Tinkercad.

La servo estas perfekta por realigi simplajn projektojn kun eblo organizi poste 3D-printadon. Se vi havas demandojn, bonvolu kontakti en la komentoj.

Metodo 2: Clara.io

La ĉefa celo de ĉi tiu interreta servo estas provizi preskaŭ plenan redaktilon en interreta retumilo. Kaj kvankam ĉi tiu rimedo ne havas valorajn konkurencantojn, estas eble uzi ĉiujn eblojn nur per aĉeto de unu el la tarifaj planoj.

Iru al la oficiala retejo de Clara.io

Preparado

  1. Por iri al 3D-modelado uzante ĉi tiun retejon, vi devas iri tra la registriĝo aŭ rajtiga procedo.

    Dum la kreo de nova konto, pluraj tarif-planoj estas provizitaj, inkluzive de senpaga.

  2. Post kiam la registrado estas finita, vi estos redirektita al via persona konto, kie vi povas iri elŝuti la modelon de via komputilo aŭ krei novan scenon.
  3. Modeloj nur povas esti malfermitaj en limigita nombro de formatoj.

  4. Sur la sekva paĝo vi povas uzi unu el la verkoj de aliaj uzantoj.
  5. Por krei malplenan projekton, alklaku la butonon. "Krei Malplenan Scenon".
  6. Agordu bildigon kaj aliron, donu al via projekto nomon kaj alklaku la butonon. "Krei".

Krei modelojn

Vi povas komenci labori kun la redaktilo kreante unu el la primitivaj figuroj sur la supra ilobreto.

Vi povas vidi la plenan liston de 3D-modeloj kreitaj malfermante la sekcion. "Krei" kaj elektante unu el la aĵoj.

En la redaktilo, vi povas turni, movi kaj grimpi la modelon.

Por agordi objektojn, uzu la parametrojn en la dekstra parto de la fenestro.

En la maldekstra panelo de la redaktilo, ŝanĝu al la langeto "Iloj"malfermi pliajn ilojn.

Eblas labori kun pluraj modeloj samtempe per elekto de ili.

Materialoj

  1. Por ŝanĝi la teksturon de la kreitaj 3D-modeloj, malfermu la liston. "Redonu" kaj elektu artikolon "Materiala Foliumilo".
  2. Materialoj estas metitaj sur du langetoj, depende de la komplekseco de la teksturo.
  3. Krom materialoj el la listo, vi povas elekti unu el la fontoj en la sekcio "Materialoj".

    La teksturoj ankaŭ povas esti adaptitaj.

Lumigado

  1. Por atingi akcepteblan vidon de la sceno, vi devas aldoni lumajn fontojn. Malfermu la langeton "Krei" kaj elektu la specon de lumigo el la listo "Lumo".
  2. Metu kaj ĝustigu la lumfonto per la konvena panelo.

Redonado

  1. Por vidi la finan scenon, alklaku "3D-fluo" kaj elektu la taŭgan bildigan tipon.

    Pretiga tempo dependos de la komplekseco de la kreita sceno.

    Noto: Ĉambro aŭtomate aldonas dum bildigo, sed vi ankaŭ povas krei ĝin permane.

  2. La rezulto de bildigado povas esti konservita kiel grafika dosiero.

Konservado

  1. Sur la dekstra flanko de la redaktilo, alklaku "Dividi"dividi la modelon.
  2. Provizi alian uzanton per ligilo de la kordo "Ligilo al Share", Vi permesas ĝin vidi la modelon en speciala paĝo.

    Dum vidado de la sceno aŭtomate resendos.

  3. Malfermu la menuon "Dosiero" kaj elektu unu el la eksportaj elektoj el la listo:
    • "Eksporti ĉiujn" - ĉiuj objektoj de la sceno estos inkluditaj;
    • "Eksporti Elektita" - Nur selektitaj modeloj estos konservitaj.
  4. Nun vi devas decidi pri la formato, en kiu la sceno estas konservita en via komputilo.

    Prilaborado bezonas tempon, kiu dependas de la nombro de objektoj kaj de bildigado de komplekseco.

  5. Premu la butonon "Elŝuti"elŝuti la dosieron per la modelo.

Danke al la kapabloj de ĉi tiu servo, vi povas krei modelojn ne malsuperajn al projektoj faritaj en specialaj programoj.

Vidu ankaŭ: Programoj por 3D-modelado

Konkludo

Ĉiuj enretaj servoj, kiujn ni pripensis, eĉ konsiderante la grandan nombron da aldonaj iloj por efektivigi multajn projektojn, estas iom malsuperaj al la programoj kreitaj specife por 3D-modelado. Speciale se komparite kun tia programaro kiel Autodesk 3ds Max aŭ Blender.