Strioj kaj ondetoj sur la ekrano (artefaktoj sur la video karto). Kion fari

Saluton

Se vi povas toleri multajn erarojn kaj problemojn en la komputilo, tiam vi ne povas toleri difektojn sur la ekrano (la samaj grupoj kiel en la bildo maldekstre)! Ili ne nur malhelpas la recenzon, sed povas ruinigi la vidpunkton se vi laboras por tia bildo sur la ekrano dum longa tempo.

La strioj en la ekrano povas aperi pro diversaj kialoj, sed plej ofte ili estas asociitaj kun video-cardaj problemoj (multaj diras, ke artefaktoj aperis sur la vidbendo ...).

Sub la artefaktoj komprenas ĉiun misprezenton de la bildo sur la komputilo-monitoro. Plej ofte ili estas ondetoj, kolora distordo, strioj kun kvadratoj super la tuta areo de la ekrano. Do kion fari pri ili?

Tuj mi volas fari malgrandan rezervon. Multaj homoj konfuzas artefaktojn per video-karto kun rompitaj bilderoj sur la ekrano (la vida diferenco estas montrita en Fig. 1).

Rompita rastrumero estas blanka punkto en la ekrano, kiu ne ŝanĝas sian koloron kiam la bildo sur la ekrano ŝanĝas. Sekve, ĝi estas sufiĉe facila por detekti, plenigante la ekranon alternative kun alia koloro.

Arfaktivaĵoj estas distordoj sur la ekrano de ekrano, kiuj ne rilatas al la problemoj de la monitoro mem. Nur la video-karto donas tiel distorditan signalon (ĉi tio okazas pro multaj kialoj).

Fig. 1. Artefaktoj sur la video-karto (maldekstre), rompita bildero (dekstra).

Ekzistas programaraj artefaktoj (rilataj al ŝoforoj, ekzemple) kaj aparataro (asociita kun la aparataro mem).

Programaj artefaktoj

Kutime ili aperas kiam vi komencas iujn 3D-ludojn aŭ aplikojn. Se vi havas artefaktojn ekŝargante Vindozon (ankaŭ en la BIOS), plej verŝajne vi traktas aparataro artefaktoj (pri ili sube en la artikolo).

Fig. 2. Ekzemplo de artefaktoj en la ludo.

Estas multaj kialoj por la apero de artefaktoj en la ludo, sed mi ordigos la plej popularajn.

1) Unue, mi rekomendas kontroladon de la temperaturo de la video-karto dum funkciado. Fakte, se la temperaturo atingis kritikajn valorojn, tiam ĉio eblas, ekde la distordo de la bildo sur la ekrano kaj finiĝanta per la malsukceso de la aparato.

Vi povas legi pri kiel scii la temperaturon de video-karto en mia antaŭa artikolo:

Se la temperaturo de la video karto superas la normon, mi rekomendas purigi la komputilon kontraŭ polvo (kaj pagi specialan atenton dum purigado de la video karto). Atentu ankaŭ pri la laboro de la malvarmigiloj, eble iuj el ili ne funkcias (aŭ ŝtopas sin per polvo kaj ne ŝpiniĝas).

Plej ofte superplenigas okazas somere varma vetero. Por redukti la temperaturon de la komponantoj de la sistemo, oni rekomendas eĉ malfermi la kovrilon de la aparato kaj meti ordinaran ventumilon kontraŭ ĝi. Ĉi tiu primitiva metodo helpos signife redukti la temperaturon en la sistemo.

Kiel purigi la komputilon de polvo:

2) La dua kialo (kaj tre ofte) estas la ŝoforoj por la video karto. Mi ŝatus noti, ke nek novaj nek malnovaj ŝoforoj garantias bonan laboron. Sekve, mi rekomendas ĝisdatigi la pelilon unue, kaj poste (se la bildo estas egale malbona), rulu la ŝoforon aŭ instali eĉ pli malnovan.

Foje la uzo de "malnovaj" ŝoforoj estas pli pravigita kaj, ekzemple, mi ofte helpis ĝui iun ludon, kiu rifuzis labori kutime per novaj versioj de ŝoforoj.

Kiel ĝisdatigi la ŝoforon per nur unu klako per la muso:

3) Directisdatigu DirectX kaj .NetFrameWork. Nenio specialas komenti, mi donos kelkajn ligojn al miaj antaŭaj artikoloj:

- Popularaj demandoj pri DirectX:

- ĝisdatigi .NetFrameWork:

4) Manko de subteno por ombroj - preskaŭ certe donos artefaktojn sur la ekrano (ombroj - Ĉi tio estas speco de videokartaj skriptoj, kiuj ebligas vin realigi diversajn specialaĵojn. efikoj en ludoj: polvo, ondetoj sur la akvo, malpuraĵoj, ktp., ĉio ĉi faras la ludon tiom realisma).

Kutime, se vi provas ruli novan ludon sur malnovan vidtaĵon, eraro estas raportita, ke ĝi ne estas subtenata. Sed kelkfoje ĉi tio ne okazas, kaj la ludo kuras sur video-karto kiu ne subtenas la necesajn ombrantojn (ekzistas ankaŭ specialaj shader-emulantoj, kiuj helpas ruli novajn ludojn sur malnovaj komputiloj).

En ĉi tiu kazo, vi nur bezonas studi zorge la bezonojn de la sistemo por la ludo, kaj se via vidbendo estas tro maljuna (kaj malforta), vi kutime malsukcesos fari ion (escepte overclocking ...).

5) Kiam overclocking video-karto, artefaktoj povas aperi. En ĉi tiu kazo, restarigu la frekvencojn kaj redonu ĉion al sia originala stato. Enerale, la overclock-temo estas sufiĉe komplika kaj se ne lerta aliro - vi povas facile malebligi la aparaton.

6) Glitch-ludo ankaŭ povas kaŭzi aperon de distordo de la bildo sur la ekrano. Pri tio, kiel kutime, vi povas ekscii, ĉu vi rigardas diversajn komunumojn de ludantoj (forumoj, blogoj, ktp.). Se simila problemo estas, tiam vi ne nur renkontos ĝin. Certe, en la sama loko, ili instigos solvon al ĉi tiu problemo (se ĝi ekzistas ...).

Aparataj objektoj

Aldone al softvaraj artefaktoj, eble ekzistas hardvaro, kies kaŭzo estas nebone funkcianta aparataro. Kutime ili devos esti observataj absolute ĉie, kie ajn vi estas: en la BIOS, sur la labortablo, dum lanĉado de Vindozo, en ludoj, en ajna 2D kaj 3D-aplikaĵoj, ktp. La kialo de ĉi tio, plejofte, estas la malligo de la grafika blato, malpli ofte estas problemoj kun tro-varmiĝo de la memoraj blatoj.

Fig. 3. Artefaktoj sur la labortablo (Windows XP).

Kun aparataro, vi povas fari la jenon:

1) Anstataŭigi la blaton en la videokarto. Multekosta (rilate al la kosto de video-karto), ĝi estas tasko serĉi oficejon kiu riparos, serĉi la ĝustan pecon dum longa tempo kaj aliajn problemojn. Oni ne scias, kiel vi efektivigos ĉi tiun riparon

2) Provi mem-varmigi la videokarton. Ĉi tiu temo estas sufiĉe vasta. Sed mi tuj diros, ke se tia riparado helpos, ĝi ne helpos longan tempon: la video-karto funkcios de unu semajno al duonjaro (foje ĝis jaro). Vi povas legi pri ĉi tiu videokarto kun ĉi tiu aŭtoro: //my-mods.net/archives/1387

3) Anstataŭante novan karton. La plej rapida kaj facila opcio, kiu pli frue aŭ pli malfrue ĉiu venas kiam aperas artefaktoj ...

Mi havas ĉion. Ĉiuj bonaj laboroj de la komputilo kaj malpli da eraroj