Tre ofte, kiam vi laboras kun Photoshop, vi devas tranĉi objekton de la originala bildo. I povas esti peco de meblo aŭ parto de pejzaĝo, aŭ vivantaĵoj - persono aŭ besto.
En ĉi tiu leciono ni ekkonos la ilojn uzatajn por tranĉi, kaj ankaŭ praktiki iomete.
Iloj
Estas pluraj iloj taŭgaj por tranĉi bildon en Photoshop laŭ konturo.
1. Rapida selektado.
Ĉi tiu ilo estas bonega por reliefigi objektojn kun klaraj limoj, te la tono ĉe la randoj ne miksas kun la fona tono.
2. Magia sceptro.
La magia sceptro estas uzata por reliefigi pikselojn de la sama koloro. Se vi deziras, havante simplan fonon, ekzemple blanka, vi povas forigi ĝin per ĉi tiu ilo.
3. Lasso.
Unu el la plej malfacilaj, laŭ mi, iloj por elekti kaj poste tranĉi elementojn. Por efike uzi "Lasso", vi devas havi (tre) firman manon aŭ grafikan tablon.
4. Poligona Lasso.
Rektilia mallarĝa lazo taŭgas, se necesas, elekti kaj tranĉi objekton kiu havas rektojn (randoj).
5. Magneta laso.
Alia Photoshop inteligenta ilo. Rememorigas lian agadon "Rapida selektado". La diferenco estas, ke la Magneta Lazuro kreas ununuran linion kiu "batas" al la konturo de la objekto. Kondiĉoj por sukcesa apliko estas samaj kiel por "Rapida Atribuo".
6. Plumo.
La plej fleksebla kaj facile uzebla ilo. Oni estas aplikata al ĉiuj objektoj. Kiam vi tranĉas kompleksajn objektojn oni rekomendas uzi ĝin.
Praktiko
Ĉar la unuaj kvin iloj povas esti uzataj intuicie kaj hazarde (ĝi rezultas, ke ĝi ne funkcios), tiam Perot postulas certan scion de la photoshop.
Tial mi decidis montri al vi kiel uzi ĉi tiun ilon. Ĉi tiu estas la ĝusta decido, ĉar vi devas tuj lerni por ke vi ne bezonu re-lerni.
Do malfermu la modelan foton en la programo. Nun ni apartigos la knabinon de la fono.
Kreu kopion de la tavolo kun la originala bildo kaj iru al laboro.
Prenu la ilon "Plumo" kaj metu referencon sur la bildon. I estos kaj komencante kaj finante. En ĉi tiu loko ni fermos la konturon post kompletigo de la elekto.
Bedaŭrinde la kursoro sur la ekrankopioj ne videblas, do mi provos priskribi ĉion laŭ vortoj same precize kiel eble.
Kiel vi povas vidi, en ambaŭ direktoj ni havas rondojn. Nun lernu kiel preteriri ilin "Plumo". Ni iru dekstren.
Por fari la rondon tiel glata kiel eble, ne metu multajn punktojn. La sekva punkto de referenco fiksita je iu distanco. Ĉi tie vi devas determini kie la radiuso estas finonta.
Ekzemple, ĉi tie:
Nun la rezulta segmento devas esti arkigita en la ĝusta direkto. Por fari tion, metu alian punkton meze de la segmento.
Poste tenu la klavon premita CTRL, ni prenas ĉi tiun punkton kaj tiras ĝin en la ĝusta direkto.
Ĉi tiu estas la ĉefa tekniko en la elekto de kompleksaj areoj de la bildo. Same kiel ni ĉirkaŭiras la tutan objekton (knabino).
Se, kiel en nia kazo, la objekto estas tranĉita (sube), tiam la konturo povas esti prenita el la kanvaso.
Ni daŭrigas.
Post kompletigado de la elekto, alklaku la ricevitan konturon per la dekstra musbutono kaj elektu la kunteksteblan elementon "Faru elekton".
La radiuso de plumumado estas agordita al 0 rastrumeroj kaj alklaku "Bone".
Ni ricevas la elekton.
En ĉi tiu kazo, la fono estas emfazita kaj vi povas tuj forigi ĝin premante la DEL, sed ni daŭre laboros - leciono finfine.
Inversigu la elekton premante la klavan kombinon CTRL + SHIFT + I, tiel transdonante la elektitan areon al la modelo.
Tiam elektu la ilon "Rektangula areo" kaj serĉu la butonon "Rafini Randon" sur la supra stango.
En la ila fenestro, kiu malfermiĝas, mildigi iom nian elekton kaj movi la randon al la modelo, ĉar malgrandaj areoj de la fono povus eniri la konturon. Valoroj estas elektitaj individue. Miaj agordoj - sur la ekrano.
Agordu eliron al selektado kaj alklaku "Bone".
La prepara laboro finiĝis, vi povas tranĉi la knabinon. Premu la klavokombinon CTRL + J, tiel kopiante ĝin al nova tavolo.
La rezulto de nia laboro:
Jen la (dekstra) maniero, ke vi povas tranĉi personon en Photoshop CS6.