Ambaŭ infanoj kaj plenkreskuloj amas ludi interretajn ludojn, sed ne ĉiuj scias, ke ili povas esti ne nur bonega ŝatokupo, sed ankaŭ bona aldona enspezo. La ĉefa afero estas elekti projekton, kiu ebligas al vi ŝanĝi vian gajnitan monon por reala kaj retiri ĝin per popularaj pagsistemoj, post kio vi nur bezonos plonĝi en la virtualan mondon kaj ricevi duoblan plezuron. Kiel gajni monon per retaj ludoj, kaj kion ludanto bezonas scii pri ĉi tiu metodo por generi enspezojn?
La enhavo
- Taksado de interretaj ludoj, kiujn vi povas gajni
- Kazino X
- Taksio-mono
- Mondo de farmisto
- Miaj landoj
- Ovoj de Drako
- Ora monopolo
- Invest City
- Tropikaj birdoj
- Ora teo
- FermaSosedi
- Enreta Legomĝardeno
- Fairytale Forest
- Kripta minada ludo
- Elfa oro
- Flora herbejo
- Stalker-x
- Russia Invest
- Mona kuro
- La Clon-Aĝo
- Igra-zagadka
Taksado de interretaj ludoj, kiujn vi povas gajni
Vi povas gajni monon en preskaŭ ĉiuj modernaj ludoj, ekzemple, en megapopula Mondo de Tankoj kaj World of Warcraft. Sed la problemo estas, ke ludantoj, kiuj volas gajni enspezon, devas atingi sufiĉe altan nivelon. Estas multe pli facile gajni en retumilo aŭ Flash-ludoj - ili havas simplan ludadon kaj ne postulas specialajn kapablojn aŭ sperton.
Kazino X
La projekto uzas programojn de kompanioj Microgaming, Mega Jack, Novomatic, NetEnt, Play'n GO
Jaro de liberigo: 2012
Unu el la malmultaj virtualaj kazinoj, kiuj sufiĉas kaj gajnis bonan reputacion. Por generi enspezojn, vi devas venki en malsamaj hazardludoj, komencante per ruleto, finante per fendoj (fendomatoj) kun alia intrigo. Venkoj kaj retiriĝoj estas senlimaj, kaj la mono povas esti ricevita iel ajn - elektronikaj pagsistemoj, bankaj kartoj, telefona fakturo.
Pros de interreta kazino:
- bona reputacio;
- manko de informoj pri fraŭdo;
- Granda nombro da malsamaj ludoj konstante ĝisdatigitaj.
Trompoj de la ludo:
- longa kontrakta procedo;
- longe atendante la plenumadon de retiraj petoj.
Taksio-mono
Pli ol 800 mil uzantoj registritaj en la ludo
Lanĉa jaro: 2014
Taksio Mono estas unu el la plej popularaj ekonomiaj strategioj kun simplaj kaj amuzaj ecoj. La ludanto devas aĉeti aŭton, fari taksion el ĝi kaj efektivigi virtualajn mendojn, kaj ju pli bone la aŭto, des pli alta estas la enspezo. Gajno povas oscili inter 0.33 kaj 1270 rubloj tage, spertaj ludantoj ricevas ĉiutage 250-500 rublojn. Mono povas esti forigita al e-monujoj aŭ bankaj kartoj kun akceptebla komisiono.
Avantaĝoj de ekonomia strategio:
- simpla interfaco;
- amika teknika subteno;
- rapida retiriĝo;
- la ŝanco gajni bonan monon;
- Ludantoj povas partopreni ĉiajn promociojn kaj ricevi gratifikojn.
Trompoj de la projekto:
- por akiri grandan enspezon, vi devas investi monon en la ludo - sen tio, enspezoj estos minimumaj, kaj ĝi bezonos multan tempon por antaŭenigi virtualan komercon;
- Estas pagpunktoj kaj por retiri monon, kiujn vi bezonas atendi sian devenon.
Mondo de farmisto
La kvanto de enspezo dependas de la ĝusta evoluo de la bieno.
Lanĉa jaro: 2016
Farm-simulilo kaj ekonomia strategio - la farmposedanto devas evoluigi sian produktadon konstruante efektivajn ĉenojn. Ekzemple, vi povas planti tritikon, mueli ĝin en farunon kaj baki panon, kiu estas vendita en virtuala interŝanĝo. La financoj estas retirataj per sistemoj de elektronika pago (kun escepto de Webmoney), bankaj kartoj kaj poŝtelefono, la meza salajro estas 30-150 rubloj tage.
Por efika evoluo, estas rekomendite studi la postulojn kaj plani la buĝeton, kaj poste aĉeti la konstruaĵojn kaj la necesajn semojn.
Avantaĝoj de la bieno simulilo:
- la kapablo samtempe ludi kaj fari aliajn aferojn;
- simplaj funkcioj;
- la kapablo ricevi gratifikojn kaj ludi en la lotadoj.
Trompoj de la ludo:
- Nur ludantoj, kiuj atingis nivelon 5, povas retiri monon;
- ĉar normalaj enspezoj postulas investojn;
- eksmoda grafiko;
- la retejo foje falas.
Miaj landoj
Vi povas ludi sur minindustria aŭ batala servilo
Lanĉa jaro: 2010
Milita ekonomia strategio kun elementoj de fantazio. La esenco de la ludo kuŝas en la eltiro de nigraj perloj - valora mineralo kun magiaj trajtoj, kiujn oni povas vendi por vera mono. Dum la vojo, vi bezonas disvolvi vian teritorion kaj sciencon, defendi vin de monstroj kaj neamikaj najbaroj, trovi aliancanojn kaj aliĝi al klanoj. Spertaj ludantoj gajnas ĝis $ 500-800 monate, retiriĝoj estas faritaj per pagsistemoj.
Avantaĝoj de la strategio:
- la ludo ne postulas konstantan ĉeeston;
- interesa intrigo;
- ampleksa vario de funkcioj;
- tre pripensita trejnado por komencantoj.
Trompoj de la projekto:
- minimuma komenca investo bezonata (10-20 USD);
- nesufiĉe dinamika ludado;
- banalaj grafikaĵoj.
Ovoj de Drako
La maksimuma referenco enspezo estas 9%
Lanĉa jaro: 2018
Ekonomia strategio, kiun spertaj ludantoj nomas mez-enspezoj. La ludanto devas aĉeti drakojn kaj vendi la ovojn metitajn de ili. Hejmbestoj povas esti aĉetataj tiom, kiom vi volas, post kio vi povas "pumpi" ilin tiel ke ili povas esti pli rapidaj. Retiriĝo de financo al elektronikaj monujoj, inkluzive monajn monon, povas esti forigita en Bitcoins, la minimumaj enspezoj - 1,93 rubloj monate.
Avantaĝoj de la ludo:
- interesa intrigo;
- simpla ludado, en kiu ne necesas konstrui longajn ekonomiajn ĉenojn;
- ŝancoj por aldonaj enspezoj (spektantaj retejojn);
- bone evoluinta retejo.
Trompoj de ekonomia strategio:
- konfuzita persona konto;
- la nekapablo retiri financojn per popularaj pagsistemoj (Yandex.Money, Webmoney, PayPal).
Ora monopolo
La ludo havas bone desegnitan retejon.
Lanĉa jaro: 2017
La ludo por adorantoj de la bona "Monopoly" - ludantoj devas aĉeti konstruaĵojn kaj disvolvi ilin al certa nivelo, gajnante enspezojn de ĉiu konstruaĵo - respektive, ol "pli bona", des pli vi povas gajni. Retiraj metodoj estas elektronikaj pagsistemoj kaj bankaj kartoj, la maksimumaj enspezoj estas 14 rubloj hore.
Avantaĝoj de la projekto:
- bonaj grafikaĵoj;
- neniu minimuma investada kvanto;
- granda kupono ĉe registrado;
- interesa intrigo.
Kontraŭludaj ludoj:
- gajni sen investado estas preskaŭ neebla;
- Vi povas retiri nur 50% de la hejma mono ricevita en la ludo (ĉio alia estas aŭtomate direktita al la disvolviĝo de konstruaĵoj).
Invest City
La disvolviĝo de la urbo malfermas novajn manierojn por gajni
Lanĉa jaro: 2016
Alia ludo bazita sur la principoj de monopolo - kies esenco estas aĉeti komercojn kaj aliajn objektojn, disvolvi ilin al alta nivelo kaj ricevi taŭgan enspezon. La retiro de la meritita mono estas farita per helpe de pagsistemoj, la minimuma enspezo estas ĉirkaŭ 11 rubloj tage, la maksimumo, laŭ la programistoj, estas senlima.
Avantaĝoj de la ludo:
- interesa, freŝa intrigo (klasika "Monopoly" skemo kun novaj opcioj);
- bonkvalitaj grafikaĵoj;
- bona teknologia subteno.
Trompoj de la projekto:
- ludado havas grandan nombron da nuancoj, en kiuj vi bezonas longan tempon por kompreni;
- por retiri monon, nur du malpli popularaj pagsistemoj estas disponeblaj, kaj la aplikoj mem prilaboras almenaŭ unu tagon.
Tropikaj birdoj
Ju pli frue pagas la birdo, des pli ĝi kostas
Lanĉa jaro: 2017
Simpla ekonomia strategio de la kategorio "birda bieno", en kiu oni gajnas monon pro la vendo de ovoj. Sekve, unue vi devas aĉeti birdojn de certa koloro: blanko alportas la plej malgrandan monon, ruĝo estas iomete pli, ktp. La gajnita valuto (ekde 1 rublo ĉiutage) povas esti ŝanĝita je interna rapideco kaj transdonita al elektronikaj biletoj. la birdoj.
Avantaĝoj de ekonomia strategio:
- amuza kaj facila ludado;
- altkvalita dezajno;
- la ebleco gajni sur surfaj ejoj kaj reklamado.
Trompoj de la ludo:
- reagoj pri la ludo estas ege polemikaj (sufiĉe da informoj pri la problemoj komencitaj per pagoj);
- por normalaj enspezoj bezonas investojn.
Ora teo
La ludo estas simpla, ne tre bela grafiko.
Lanĉa jaro: 2015
Simpla ekonomia strategio, simila al la resto de la ludoj "farmaj", kiuj ofertas al ludantoj provi sin kiel la posedanton de tejloĝoj. Unue vi devas aĉeti arbustojn, planti ilin sur la kampon de ludo, tiam kolekti la foliojn kaj vendi ilin al la administrado. Vi povas gajni de 1 rublo tage, la financoj estas montritaj sur e-monujoj, inkluzive de WebMoney, Yandex.Money kaj Bitcoin.
Avantaĝoj de interretaj ludoj:
- bona ekkuro por komencantoj;
- elementa ludado (folioj estas elaĉetitaj aŭtomate);
- ne postulas konstantan ĉeeston sur la retejo;
- Granda nombro da diversaj akcioj por aktivaj uzantoj.
Trompoj de la projekto:
- enspezoj sen investoj kaj allogado de referencoj estos minimumaj;
- Ekzistas informoj pri blokado de kontoj sen kialoj.
FermaSosedi
La ludo uzas virtualan moneron FSR
Lanĉa jaro: 2011
Ekonomia simulilo, kiu ofertas kelkajn manierojn perlabori monon per la kapablo transdoni financojn al vera mono. La virtuala kultivisto devas kultivi siajn proprajn produktojn en la kampoj, akiri ilin kun la helpo de bienaj bestoj aŭ produkti en fabrikoj. Ĉio gajnita, malpli la kostoj kaŭzitaj de la komerca agado, povas esti transdonita al elektronikaj monujoj, la mezaj enspezoj - 10-200 rubloj tage, sed spertaj ludantoj ricevas multe pli.
La procento de enspezoj de la projekto estas transdonita al la disvolviĝo de la aferoj de akiro de pura energio el brulaĵoj en la Respubliko de Moldavio.
Avantaĝoj de ekonomia simulilo:
- diversaj funkcioj;
- interesa ludado;
- fidindeco (estas preskaŭ neniuj negativaj recenzoj kaj informoj pri la manko de pagoj);
- bonaj grafikaĵoj.
Malpli ol la ludo: vi bezonas multan tempon por disvolviĝo aŭ fari grandajn investojn por akiri normalan enspezon.
Enreta Legomĝardeno
Ne estas pagpunktoj en la ludo.
Lanĉa jaro: 2017
La ludo, kies esenco estas evoluigi vian propran bienon, kreskigi kaj vendi agrikulturajn produktojn. La ludanto havas malsamajn litojn kaj 9 variaĵojn de legomoj (betoj, melonoj, ajloj ktp.), Ĉiu el kiuj havas sian propran valoron, kreskas kaj gajnas al alia rapideco. Vi povas gajni de 1-2 rubloj tage ne nur por agrikulturo, sed ankaŭ por allogi referencojn, post kiuj vi povas retiri monon al e-monujoj aŭ telefona fakturo.
Avantaĝoj de la ludo:
- kvalita retejo;
- bona teknika subteno;
- pozitiva reago de uzantoj;
- gratifikoj sur registriĝo.
Trompoj de la projekto:
- vi povas retiri nur 50% de la enspezoj;
- por retiro, vi bezonas plenigi vian konton per 10 rubloj aŭ akiri monerojn de surfantaj partneraj retejoj.
Fairytale Forest
Post registriĝo, kromaĵo de 1 mil safiroj estas aldonita.
Lanĉa dato: 2018
La projekto, kiu ofertas enspezojn pri la vendo de magia poleno. Laŭ legendo, la uzanto en la magia arbaro bezonas aĉeti feojn kaj vendi la polenon, kiun ili produktas por safiroj kaj rubioj. Juveloj poste povas esti interŝanĝataj per vera mono kaj retiriĝu per virtualaj pagsistemoj, la minimuma enspezo estas 3 rubloj tage.
Avantaĝoj de la projekto:
- interesaj kaj belaj grafikaĵoj;
- simpla operacio kaj funkcioj;
- la eblo de aldonaj enspezoj al la transiro de serĉoj kaj altirado de aliaj ludantoj;
- la ludo ne postulas konstantan ĉeeston en la retejo.
Trompoj de la ludo:
- por retiri monon, vi bezonas repreni vian konton por 30 rubloj;
- Gajno sen investado estas preskaŭ neebla.
Kripta minada ludo
Sur malforta komputilo por akiri minadon ne funkcios
Lanĉa jaro: 2018
Ekonomia simulilo, kiu implicas la eltiron de populara Bitcoin-criptokumenton laŭ multaj manieroj. La ludado ne estas la plej interesa, sed la esenco estas, ke la uzanto enigas la platformon, kiu uzas la potencon de sia komputilo por minado-kripto-moneroj - certa kvanto estas ŝargita al la konto, post kiu la financoj povas esti transdonitaj al reala mono. Enspezoj dependas de la potenco de la aparato kaj de multaj aliaj faktoroj, kaj averaĝe varias de kelkaj rubloj ĝis 50-100 dolaroj monate.
Avantaĝoj de la projekto:
- pozitiva reago de ludantoj;
- la kapablo gajni ĉifutinarion ne nur per minado, sed ankaŭ per la plenumado de diversaj taskoj, surfado kaj loterioj.
Trompoj de ekonomia simulilo:
- produkti enspezojn bezonos multan tempon kaj penadon;
- Kompreni la ludadon por komencanto estas sufiĉe malfacila.
Elfa oro
En la ludo vi povas gajni membran programon
Lanĉa jaro: 2016
Unu el la plej famaj investaj projektoj en la reto, faritaj en la formo de ludo kun fantaziaj elementoj. La ludantoj devas konstrui kaj disvolvi sian propran metropolon, gajnante enspezojn de malsamaj konstruaĵoj - dum la ludprocezo ili povas esti "pumpataj", pliigante profitojn. La minimuma enspezo estas 30 kopekoj tage, la maksimumo estas senlima, mono estas transdonita al elektronikaj sistemoj.
Avantaĝoj de la ludo:
- belaj grafikaĵoj kaj dezajno;
- interesa ludado;
- granda nombro da gratifikoj kaj promocioj por ludantoj;
- minimuma komenca investo.
Trompoj de la projekto:
- miksitaj recenzoj en la interreto;
- la procezo de plibonigo de konstruaĵoj estas tre malrapida;
- Veraj financoj povas esti forigitaj per unu pagsistemo.
Flora herbejo
Ju pli multekostas la plantido, des pli multe da mono ĝi alportas
Lanĉa jaro: 2016
La nomo de la ludo tradukiĝas kiel "Fluo-Glado", ludantoj devas aĉeti florajn plantidojn, kreskigi ilin kaj enspezi enspezojn vendante plantojn en la butiko por arĝento (loka valuto), kiu poste povas esti interŝanĝata pro vera mono. La minimuma enspezo estas 2-3 rubloj tage, retiro al e-monujoj.
Avantaĝoj de la projekto:
- longa vivo de la projekto, kiu indikas sufiĉe altan fidindecon;
- simpla registrado kaj ludado;
- manko de pagpunktoj kaj restriktoj pri retiro de financoj;
- ĉiutagaj gratifikoj.
Trompoj de la ludo:
- akiri bonan enspezon nur post la investado;
- Ekzistas informoj, ke la administrado ŝanĝas la regulojn kaj blokas kontojn sen averto.
Stalker-x
La ludo havas multajn pozitivajn reagojn.
Lanĉa jaro: 2017
Platformo bazita sur la kulto ludo S.T.A.L.K.E.R, kiu estas konata de multaj ludantoj. Por generi enspezojn, vi bezonas eltiri artefaktojn kun tri asistantoj (ili aldonas aŭtomate kiam vi kreas personan konton), kaj poste vendas ilin al la tielnomata baro. La minimuma sumo, kiun vi povas gajni, sentante veran persekutadon, estas 28 kopekoj tage, spertaj ludantoj ricevas 250-300 rublojn tage.
Avantaĝoj de la ludo:
- interesaj grafikaĵoj kaj atmosfero;
- altkvalita dezajno;
- Granda nombro de serĉiloj.
Trompoj de la projekto:
- nestabileco (la ludo jam trapasis unu rekomencon);
- striktaj reguloj;
- Por retiri monon, vi devas plenigi vian konton per almenaŭ 10 rubloj
Russia Invest
Por regulaj ludantoj okazas regulaj promocioj.
Eti daton: 2017
La kreintoj de la projekto ofertas al uzantoj fariĝi investantoj investante en hejma komerco. Komenca komercisto devas aĉeti kompaniojn kun malsamaj profitoj, administri ilin kaj gajni enspezojn, kiuj povas esti konvertitaj en realan monon kaj metitaj en elektronikajn monujojn aŭ telefonon. La plej malmultekosta kompanio alportas 17 rublojn monate, la plej multekosta - 11 700 rubloj.
Avantaĝoj de la projekto:
- simpla kaj intuicia ludado;
- neniuj limigoj pri pagoj;
- enskribo bonus.
Trompoj de la ludo:
- manko de aldonaj manieroj por gajni monon;
- investo necesas por akiri stabilan enspezon.
Mona kuro
La celo de la virtuala rajdanto estas gajni premion en la vetkuro kaj ricevi monan rekompencon.
Lanĉa dato: 2016
Simulilo por Formulo 1 por kuregistoj, kie mono povas esti gajnita, konkurencante kun aliaj uzantoj en rapideco, kapablo veturi kaj konservi ĝin sur la aŭtovojo. Por unu kuro vi povas gajni de 1 al 3 dolaroj, kiuj estas montritaj sur elektronikaj monujoj, kaj la kvanto de enspezoj dependas nur de la kapabloj kaj kapabloj de la ludanto.
Pluzoj de la simulilo:
- multaj interesaj trakoj;
- neniuj negativaj uzantoj recenzoj;
- sufiĉe travidebla plano de distribuado de fondusoj.
Trompoj de la projekto:
- eksmoda grafiko;
- limo por retiriĝo (almenaŭ $ 10);
- Por generi enspezojn necesas investoj - unu kuro kostas 20 cendojn.
La Clon-Aĝo
La ludo donas al vi la eblecon partopreni promociojn kaj kvizojn.
Lanĉa jaro: 2008
Ekonomia stimulilo kun historia antaŭjuĝo, kies ago okazas en la tempo de la Malnova Rusujo. Post registriĝo, la ludanto fariĝas farmisto kaj plenumas taskojn por minimuma kotizo, post kio vi povas iri al pli alta nivelo kaj laŭgrade fariĝi metiisto, gardisto, bankisto, ktp., Pliigante viajn enspezojn. La minimuma enspezo estas 1-2 rubloj tage, la maniero retiri monon estas elektronikaj monujoj.
Avantaĝoj de la projekto:
- amuza ludado;
- fidindeco;
- multaj manieroj por krei karakteron.
Simuliloj Kontraŭ:
- malfacilaĵo por komencantaj ludantoj;
- grafikaĵoj ne estas la plej altaj kvalitoj;
- la bezono konstrui kompleksan strategion;
- Necesos almenaŭ ses monatojn por gajni la minimuman kvanton sen investado.
Igra-zagadka
Unu el la malmultaj interretaj ludoj, kiuj ebligas al vi gajni monon per via propra menso
Jaro de liberigo: 2011
La principo de la ludo estas afiŝi enigmojn sur la retejo, kiujn aliaj ludantoj divenos. За одну попытку с пользователя снимаются средства и зачисляются на счёт автора. Чем сложнее загадка, тем больше средств можно заработать. Выводятся деньги на электронные кошельки, в среднем за одну довольно сложную загадку можно заработать 3 доллара.
Plus de la projekto: interesa ideo, kiu allogas al amantoj de intelektaj ludoj.
Kontraŭludaj ludoj:
- diveni enigmojn povas esti nur post la reakiro de la konto;
- Sen referencoj, enspezoj estos minimumaj.
Elektante interretan ludon por akiri pasivan enspezon, vi ne forgesu, ke ĉiuj el ili estas alt-riskaj projektoj, kie neniu garantias ricevon de mono. Krome, en iu konkurenco estas ĉiam gajnintoj kaj malgajnintoj, kaj eble vi estas inter la lastaj. De la kvanto de investoj dependas plejparte de kiom da enspezoj estos ricevitaj.