Krei EXE-dosieron

EXE estas formato sen programaro. Li prizorgas ĉiujn procezojn de komencado aŭ instalado de programoj. I povas esti kompleta apliko, aŭ esti parto de ĝi.

Manieroj krei

Estas du ebloj por krei EXE-dosieron. La unua estas la uzo de medioj por programado, kaj la dua estas la uzo de specialaj instaliloj, kun la helpo de kiuj malsamaj "repacks" kaj pakoj instalitaj en unu klako estas kreitaj. Plue pri ekzemploj ni konsideros ambaŭ opciojn.

Metodo 1: Vida Studio Komunumo

Konsideru la procezon krei simplan programon bazitan sur programlingvo. "Vida C ++" kaj kompilante ĝin en la Visual Studio Komunumo.

Elŝutu senpage Vida Studio Komunumo de la oficiala retejo

  1. Rulu la aplikaĵon, iru al la menuo "Dosiero"tiam alklaku la eron "Krei"kaj poste en la listo "Projekto".
  2. Fenestro malfermiĝas "Krei projekton", en kiu vi devas klaki unue sur la etikedo "Ŝablonoj"kaj poste "Vida C ++". Poste elektu "Win32 Console Application", agordu la nomon kaj lokon de la projekto. Defaŭlte, ĝi estas konservita en la labora dosierujo de la Visual Studio Komunumo, en la sistemo dosierujo Miaj Dokumentojsed eblas elekti alian dosierujon se vi deziras. Post kompletigo de la agordoj, alklaku "Bone".
  3. Komenciĝas "Win32 Application Configuration Wizard"en kiu ni simple alklakas "Sekva".
  4. En la sekva fenestro ni difinas la parametrojn de la aplikaĵo. Specife, ni elektas "Konzola apliko"kaj sur la kampo "Altnivelaj Elektoj" - "Malplena Projekto"deŝeligante la skatolon kun "Precompiled Header".
  5. La projekto, en kiu necesas aldoni areon por kodo estas komencita. Por fari tion en la langeto "Solva Esploristo" Alklaku la dekstran musbutonon sur la surskribo "Rimedaj Dosieroj". Kunteksta menuo aperas en kiu ni sekvencite alklakas "Aldoni" kaj Krei Elementon.
  6. En la malfermita fenestro "Aldonu novan artikolon" elekti artikolon "Dosiero C ++". Poste ni agordas la nomon de la dosiero por la kodo de la estonta apliko kaj ĝia etendaĵo ".C". Por ŝanĝi la stokadon dosieron, alklaku "Revizio".
  7. La retumilo malfermiĝas, en kiu ni specifas la lokon kaj alklaku "Elektu Dosierujon".
  8. Rezulte, tabo aperas kun la titolo. "Source.s, en kiu estas aro kaj teksto-redaktado.
  9. Poste, vi bezonas kopii la tekston de la kodo kaj glui ĝin en la areon montritan en la bildo. Ekzemple, prenu la jenajn:
  10. # inkluzivi
    # inkluzivi

    int ĉefa (int argc, char * argv []) {
    printf ("Saluton, Mondo!");
    _getch ();
    reveno 0;
    }

    Noto: La kodo supre estas nur ekzemplo. Anstataŭe vi devas uzi vian propran kodon por krei programon en la lingvo "Vida C ++".

  11. Por konstrui la projekton, alklaku "Komenci Elpurigi" en la falmenuo Depuración. Vi povas simple premi klavon "F5".
  12. Tiam sciigo ekaperas avertante, ke la nuna projekto estas malaktuala. Ĉi tie vi devas alklaki "Jes".
  13. Post kompletigo de la kompilo, la apliko montras konzolon fenestron en kiu ĝi estos skribita "Saluton, Mondo!".
  14. La kreita dosiero en EXE-formato povas esti vidata per Vindoza Esploristo en la projekta dosierujo.

Metodo 2: Instaliloj

Por aŭtomatigi la programon instalado, la tielnomitaj instaliloj pliigas popularecon. Kun ilia helpo, programaro estas kreita, kies ĉefa tasko estas simpligi la procezon de softvara deplojo en komputilo. Konsideru la procezon krei EXE-dosieron laŭ la ekzemplo de Smart Install Maker.

Elŝutu Smart Install Maker de la oficiala retejo.

  1. Rulu la programon kaj en la langeto "Informo" redaktu la nomon de la estonta apliko. En la kampo Konservu kiel alklaku la dosieran ikonon por determini la lokon kie la produkta dosiero estos konservita.
  2. Esploristo malfermiĝas, en kiu vi elektas la deziratan lokon kaj alklaku "Konservu".
  3. Iru al la langeto "Dosieroj"kie vi bezonas aldoni dosierojn el kiuj la pakaĵo estos kunmetita. Ĉi tio estas farita per alklako sur la ikono. «+» ĉe la fino de la interfaco. Ankaŭ eblas aldoni tutan dosierujon, por kiu vi devas alklaki la bildsimbolon, kiu montras dosierujon kun pluso.
  4. Poste malfermas la dosier-selekta fenestro, kie vi devas alklaki la piktogramon en formo de dosierujo.
  5. En la retumilo, kiu malfermiĝas, ni markas la deziratan aplikon (en nia kazo, ĉi tio estas "Torento", vi povas havi iun ajn alian) kaj alklaku "Malferma".
  6. Rezulte, en la fenestro "Aldonu eniron" Dosiero estas montrata indikante ĝian lokon. La ceteraj opcioj defaŭlte lasas sin kaj alklaku "Bone".
  7. La procedo por aldoni la originalan objekton al la aplikaĵo okazas kaj la responda enigo aperas en speciala areo de la programaro.
  8. Poste alklaku "Postuloj" kaj langeto malfermiĝas, kie vi devas marki la liston de subtenataj operaciumoj. Ni lasas tikon en la kampoj "Vindozo XP" kaj ĉiuj, kiuj iras sub ŝi. En ĉiuj aliaj kampoj, lasu la rekomenditajn valorojn.
  9. Poste malfermu la langeton "Dialogoj"klakante sur la responda apudskribo maldekstre de la interfaco. Ĉi tie ni ĉion lasas defaŭlte. Por ke la instalaĵo okazu kiel fono, vi povas kontroli la keston "Kaŝita instalaĵo".

  10. Post kiam ĉiuj agordoj estas finitaj, ni komencas la kompilaĵon per alklako sur la ikono kun la malsupren sago.
  11. La specifita proceso okazas kaj ĝia nuna stato estas montrata en la fenestro. Post kiam la kompilo estas kompleta, vi povas testi la kreitan pakon aŭ fermi la fenestron entute per alklako de taŭgaj butonoj.
  12. Kompilita programaro povas esti trovita per Vindozo-Esploristo en la dosierujo specifita dum aranĝo.

Tiel, en ĉi tiu artikolo, ni malkovris, ke EXE-dosiero povas esti kreita uzante specialajn programojn por evoluigado de programoj, kiel ekzemple la Vida Studio Komunumo, kaj specialaj instaliloj, ekzemple, Smart Install Maker.