Oni konsideras, ke profesia 3D-modelada softvaro kostas multe da mono kaj estas havebla nur al specialaj kompanioj. Blender estas programo kiu rompas stereotipojn kaj estas distribuita tute senpage.
Surprize, sed vera. Ĉi tiu senpaga redaktilo 3D havas sufiĉe da funkcioj por krei tridimensiajn modelojn, videojn kun kompleksaj scenoj, skulptado kaj kreado de realismaj videblaj subjektoj.
Ĉi tiu programo eble ŝajnas tre malfacila por komencanto, ĉar la interfaco ne unuigita kaj ŝarĝita kun granda nombro de langetoj kaj ikonoj ne devas esti regata. Tamen, en la interreto estas sufiĉe da temaj materialoj pri la Miksilo, kaj la uzanto ne restos sen helpo. Konsideru, kiuj karakterizoj povas allogi ĉi tiun programon.
Vidu ankaŭ: Programoj por 3D-modelado
Interfaco Agordo
La programinterfaco estas iom komplika, sed ĝi estas neevitebla flankefiko de alta funkcio. Por mildigi ĉi tiun malavantaĝon, oni petas al la uzanto agordi la ekranon kaj labori paletojn. Eblas uzi agordajn ekranajn agordojn por diversaj taskoj - 3D-modelado, kuraĝigo, programado, teksturado kaj aliaj.
Kreo de primitivoj
Kiel multaj programoj por volumetra modelado, Blender ofertas komenci krei simplajn formojn.
Scivola trajto - la uzanto unue fiksas la punkton je kiu la objekto aperos, kaj tiam elektas ĝin. Tiel, elementoj povas rapide lokiĝi ĉie en la sceno.
En la primitiva paletro, vi povas elekti kaj volumetriajn geometriajn korpojn kaj fadenojn, lumfontojn kaj kromajn atributojn. Ĉiu elemento aldonita al la sceno ricevas sian propran redakteblan tavolon.
Kompleksa Objekto-Modelado
Por krei kompleksajn modelojn en Blender, oni uzas surfacojn NURBS kaj sistemo de modelado spline. Por krei organikajn rondajn formojn, oni uzas surfac-redaktadon kun tri-dimensia peniko - konvena intuicia ilo permesas vin rapide krei misformojn kaj plasticecon de geometria korpo.
Kuraĝiga karaktero
La programo provizas la kapablon agordi la movojn de la modelita karaktero. Por fari tion, uzu la funkcion konstrui kaj ligi la skeleton al la geometrio de la karaktero. Kuraĝaj propraĵoj povas esti fiksitaj per programado kaj parametraj blokoj.
Labori kun partikloj
Por krei naturajn kaj viglajn kuraĝigojn, Blender provizas labori kun partikla sistemo - neĝo, prujno, vegetaĵaro, ktp. La efiko sur parteta kuraĝigo povas esti efektivigita, ekzemple, per ventoturbinoj aŭ gravitaj fortoj. La programo efektivigas algoritmon por animi la fluon de akvo, kiun ne ĉiu 3D-redaktilo povas fanfaroni.
Por simuli kompleksajn kuraĝigojn, molaj korpaj kondutaj algoritmoj estas provizitaj en Blender kiu povas esti uzata por optimumigi la scenon en reala tempo.
Fotorrealismaj bildoj
Blender havas potencan enmetitan tridimensian bildigilon. Kun sufiĉa komputila potenco, post kelkaj minutoj vi povas havi detalan bildon kun natura lumo kaj ombroj, bela materialo kaj aliaj efikoj.
Ĉi tie ni rigardis la ĉefajn ecojn de la programo Blender. Indas noti, ke la principoj de lia laboro povas esti kompleksaj kaj nekompreneblaj por tiuj, kiuj antaŭe laboris en aliaj 3D redaktantoj. Studinte tiun nekutiman produkton por tridimensia modelado, la uzanto malkovros la laboron en 3D el nova vidpunkto, kaj la libera uzo de la programo povas konduki al transiro al profesia nivelo.
Avantaĝoj:
- La programo estas senpaga
- Eblo solvi multajn problemojn de 3D-modelado
- Nekutima, sed oportuna maniero meti objektojn
- Eblo animi karakteron
- Eblo krei la efikon de la fluo de akvo
- Fleksebla kuraĝiga ilaro
- Eblo rapide kaj precize krei realismajn bildigojn
Malavantaĝoj:
- La programo ne havas ruslingvan menuon
- La interfaco malfacilas lerni, adaptiĝo al la programo daŭros
- Kompleksa logiko de redaktado de elementoj
Elŝutu Blender senpage
Elŝutu la plej novan version de la programo de la oficiala retejo
Dividi la artikolon en sociaj retoj: