Sur la fronta panelo de la sistemunuo estas la butonoj necesaj por ŝalti / malŝalti / rekomenci la komputilon, malmolajn diskojn, lumajn indikilojn kaj stiradon, se ĉi tiuj du estas provizitaj per la dezajno. La procezo de konekto al la patrino-plato antaŭ la sistema unuo estas deviga proceduro.
Gravaj informoj
Unue ekzamenu la aspekton de ĉiu libera konektilo sur la patrino-plato, kaj ankaŭ kablojn por konekti la antaŭajn panelajn erojn. Konektante gravas observi certan sekvencon, ĉar se vi konektas unu aŭ alian elementon en malĝusta ordo, ĝi eble ne funkcias ĝuste, tute ne funkcias, aŭ interrompas la tutan sistemon.
Sekve, gravas studi la lokon de ĉiuj elementoj anticipe. Estos tre bone se ekzistas instrukcio aŭ alia papero en la plato patrino, klarigante la ordon de konekti certajn komponantojn al la tabulo. Eĉ se la dokumentado por la patrino-plato estas en alia lingvo ol rusa, ne forĵetu ĝin.
Memoru, ke la loko kaj nomo de ĉiuj elementoj estas facilaj, ĉar ili havas certan aspekton kaj estas markitaj. Oni memoru, ke la instrukcio donita en la artikolo estas ĝenerala laŭ naturo, do la loko de iuj komponantoj sur via patrino estas iomete malsama.
Etapo 1: Konektado de Butonoj kaj Indikiloj
Ĉi tiu etapo estas esenca por la funkciado de la komputilo, do ĝi devas unue fariĝi. Antaŭ ol komenci laboron, estas rekomendite malkonekti la komputilon de la reto por eviti subitan potencon.
Speciala bloko estas asignita sur la patrino sur la plato, kiu estas celita nur por la allokigo de dratoj de indikiloj kaj butonoj. I nomiĝas "Fronta panelo", "PANO" aŭ "F-PANELO". Sur ĉiuj kartoj, ĝi estas subskribita kaj lokita ĉe la malsupro, pli proksime al la celita loko de la antaŭa panelo.
Pripensu la konektajn dratojn pli detale:
- Ruĝa drato - desegnita por konekti la en / malŝalti butonon;
- Flava drato - konektas al la komputilo rekomencante butonon;
- La blua kablo respondecas pri unu el la indikiloj pri la stataj sistemoj, kiuj kutime brilas kiam la komputilo rekomencas (ĉe kelkaj modeloj de kazoj ĉi tio ne okazas);
- La verda kablo uzas por konekti la karto al la potenca indikilo de la komputilo.
- Blanka kablo bezonas por konekti la potencon.
Foje ruĝaj kaj flavaj dratoj "ŝanĝas" siajn funkciojn, kiuj povas esti konfuzaj, do estas konsilinde studi la instrukciojn antaŭ ol komenci laboron.
Lokoj por konekti ĉiun draton kutime markas kun la responda koloro aŭ havas specialan identigilon skribitan ĉu sur la kablo mem aŭ en la instrukcioj. Se vi ne scias kie ligi ĉi tiun aŭ tiun draton, tiam konektu ĝin "hazarde", ĉar tiam vi povas religi ĉion.
Por kontroli la korektecon de la kablaj konektoj, konektu la komputilon al la reto kaj provu ŝalti ĝin uzante la butonon de la kazo. Se la komputilo estas ŝaltita kaj ĉiuj lumoj estas enŝaltitaj, tio signifas, ke vi konektis ĉion ĝuste. Se ne, tiam malŝaltu la komputilon de la reto kaj provu ŝanĝi la dratojn en lokoj, eble vi ĵus instalis la kablon sur la malĝustan konektilon.
Etapo 2: Konektanta Aliaj Komponentoj
Je ĉi tiu stadio vi bezonas konekti la konektilojn por USB kaj laŭtparoliloj. La dezajno de iuj kazoj ne provizas ĉi tiujn elementojn sur la fronta panelo, do se vi ne trovis USB-elektojn en la kazo, vi povas salti ĉi tiun paŝon.
Lokoj por konekti la konektilojn troviĝas proksime al la fendeto por konekti butonojn kaj indikilojn. Ili ankaŭ havas iujn nomojn - F_USB1 (la plej ofta elekto). Memoru, ke ĉi tiuj lokoj eble estas pli ol unu sur la patrino, sed vi povas konekti al iu ajn. Kabloj havas respondajn subskribojn - USB kaj Aŭdio HD.
Konekti la USB-enigan kablon tiel aspektas: prenu la kablon etikedita "USB" aŭ "F_USB" kaj konekti ĝin al unu el la bluaj konektiloj sur la patrino. Se vi havas USB 3.0-version, vi devos legi la instrukciojn ekde en ĉi tiu kazo, vi devas konekti la kablon al nur unu el la konektiloj, alie la komputilo ne funkcios ĝuste per USB-diskoj.
Simile, vi devas konekti la aŭd-kablon Aŭdio HD. La konektilo por ĝi aspektas preskaŭ same kiel por USBaj produktaĵoj, sed havas alian koloron kaj nomiĝas ankaŭ AAFPĉu AC90. Kutime troviĝas proksime al la USBa konekto. Sur la patrino estas nur unu.
Konekti la elementojn de la antaŭa panelo al la patrino estas facile. Se vi faras eraron en io, vi povas ripari ĝin iam ajn. Tamen, se vi ne riparas ĉi tion, la komputilo eble ne funkcios ĝuste.